Singed Top tem pequena vantagem sobre Darius (51,1% de vitórias) baseado em 486 jogos. A vantagem é de Singed.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Singed Top vs Darius Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,4% de popularidade, Singed constantemente encontra o dominante Darius (7,3%, 3º lugar entre 63 campeões de Top). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Singed no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Singed (S vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,1% no confronto. Essa performance explica por que Singed ocupa o 6º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Otimize para consistência: Ímpeto Gradual combinada com Manto de Nimbus (65,9% de taxa de vitória, 24,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tormento de Liandry > Cetro de Cristal de Rylai > Força da Natureza com Botas da Rapidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Darius.
Dominância na lane: Singed não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,74/min vs 6,39 para Darius). Esta vantagem de 1,35 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Singed domina tanto a taxa de vitória (51,1%) quanto o dano causado (796 vs 714/min, 2º entre Top). A diferença de 82 dano/min cria potencial massivo de snowball. Confronto equilibrado: KDA idêntico (1,80) com 51,1% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Singed Top | Contra | Darius Top |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 51,1% | Winrate do Matchup | 48,9% |
| 51,96% | Winrate da Rota | 49,66% |
| #6 | Ranking de Winrate | #39 |
| 2,4% | Taxa de Pick | 7,3% |
| 1,8 | KDA Médio | 1,8 |
| 446 | Ouro por Minuto | 405 |
| 7,74 | CS/Min | 6,39 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 796 | Dano por Minuto | 714 |
Embora estatisticamente Singed seja ligeiramente mais forte que Darius na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Singed causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Darius causa principalmente dano físico (75.89%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Singed são as estatísticas superiores de farm (classificado em 5º entre os campeões da função) (versus 38º para Darius), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Singed manter pressão constante sobre Darius, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+2% de Velocidade de Movimento

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+2% de Velocidade de Movimento

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























