Singed Top sofre contra Garen (48,4% de vitórias) em 466 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Singed.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Singed Top vs Garen Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,5% neste confronto.
Com 2,4% de popularidade, Singed constantemente encontra o dominante Garen (6,8%, 5º lugar entre 63 campeões de Top). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Singed no patch atual. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier S, Singed luta com apenas 48,4% de taxa de vitória. As mecânicas de Garen se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Manto de Nimbus (99,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tormento de Liandry, Cetro de Cristal de Rylai, Maldição Sanguinária e Botas da Rapidez aumenta suas chances de 48,4% para 57,5% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Singed (7,74 vs 7,48/min, 5º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,26 CS/min. Superado em todos os aspectos: Garen lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,6%) quanto no dano (844 vs 796/min). Singed deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Garen lidera tanto na taxa de vitória (51,6%) quanto no KDA (1,90 vs 1,80, 28º vs 37º lugar). Jogadores de Singed precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Singed Top | Contra | Garen Top |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 48,4% | Winrate do Matchup | 51,6% |
| 51,96% | Winrate da Rota | 50,73% |
| #6 | Ranking de Winrate | #18 |
| 2,4% | Taxa de Pick | 6,8% |
| 1,8 | KDA Médio | 1,9 |
| 446 | Ouro por Minuto | 441 |
| 7,74 | CS/Min | 7,48 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 796 | Dano por Minuto | 844 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Singed contra Garen na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Singed causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Garen causa principalmente dano físico (74.94%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Singed são as estatísticas superiores de farm (classificado em 5º entre os campeões da função) (versus 8º para Garen), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (1,9 versus 1,8) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Singed evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Garen, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+2% de Velocidade de Movimento

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+2% de Velocidade de Movimento

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























