Singed Top hat Probleme gegen Garen (48,4% Gewinnrate) basierend auf 466 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Singed-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Singed Top vs Garen Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 57,5% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,4% Beliebtheit begegnet Singed ständig dem meta-dominanten Garen (6,8%, 5. Platz von 63 Top-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Singed-Performance im aktuellen Patch. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender S-Tier Bewertungen kämpft Singed mit nur 48,4% Siegrate. Garens Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Phasenrausch + Nimbus-Umhang Kombination (99,2% Siegrate) plus optimale Itemisierung Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Fluch des Aderlassers und Stiefel der Wendigkeit Ihre Chancen von 48,4% auf 57,5% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Singeds überlegenes Farmen (7,74 vs 7,48/min, 5. unter Top) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,26 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Garen führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,6%) als auch Schaden (844 vs 796/min). Singed muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Garen führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,6%) als auch bei der KDA (1,90 vs 1,80, 28. vs 37. Platz). Singed-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Singed Top | Gegen | Garen Top |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 48,4% | Matchup-Winrate | 51,6% |
| 51,96% | Rollen-Winrate | 50,73% |
| #6 | Winrate-Rang | #18 |
| 2,4% | Pickrate | 6,8% |
| 1,8 | Durchschnittliche KDA | 1,9 |
| 446 | Gold pro Minute | 441 |
| 7,74 | CS/Min | 7,48 |
| 0,32 | Wards pro Minute | 0,28 |
| 796 | Schaden pro Minute | 844 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Singed gegen Garen Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Singed verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Garen verursacht hauptsächlich physischen Schaden (74.94%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Singed sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 5 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 8 für Garen), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (1,9 gegenüber 1,8) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Singed-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Garen zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+2% Bewegungsgeschwindigkeit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…


Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+2% Bewegungsgeschwindigkeit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























