Top Matchup

Singed vs Yorick

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platin+
Singed

Singed

der verrückte Chemiker
Top
Singed Top Gesamt-Winrate
51,96%

Matchup-Winrate

48,1%
Singed vs Yorick Siege
52,0%
Yorick vs Singed Siege
Yorick

Yorick

der Hirte der verlorenen Seelen
Top
Yorick Top Gesamt-Winrate
50,22%

Singed vs Yorick - Top Matchup Guide Patch 15.24 (25.24)

Singed Top vs Yorick Top - Wer ist stärker?

Singed Top hat Probleme gegen Yorick (48,1% Gewinnrate) basierend auf 461 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Singed-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Singed Top vs Yorick Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 57,5% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Ausgewogener Meta-Clash: Singed (2,4%, 32. Platz von 63 Top-Champions) begegnet regelmäßig Yorick (3,4%, 29. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Überraschende Wendung: Trotz Singeds höherer Tier-Bewertung gewinnt Yorick 52,0% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Yoricks Kit speziell Singeds Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Abriss Kombination (59,0% Siegrate) plus optimale Itemisierung Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Fluch des Aderlassers und Stiefel der Wendigkeit Ihre Chancen von 48,1% auf 57,5% - potentiell spielverändernd.

Farmen Sie sich zurück: Singeds überlegenes Farmen (7,74 vs 7,04/min, 5. unter Top) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,70 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Yorick führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,0%) als auch Schaden (873 vs 796/min). Singed muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Singed behält bessere KDA (1,80, 37. Platz vs 47. für Yorick), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.

Singed vs Yorick - Top Stats-Vergleich

Singed Top
Singed Top
Gegen
Yorick Top
Yorick Top
STierA
48,1%Matchup-Winrate52,0%
51,96%Rollen-Winrate50,22%
#6Winrate-Rang#30
2,4%Pickrate3,4%
1,8Durchschnittliche KDA1,7
446Gold pro Minute434
7,74CS/Min7,04
0,32Wards pro Minute0,28
796Schaden pro Minute873

Wie man Yorick mit Singed besiegt (Top)

Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Singed gegen Yorick Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Der magische Schaden, den Singed verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Yorick hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.

Ein wichtiger Vorteil von Singed sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 5 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 15 für Yorick), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,7 gegenüber 1,8) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.

Wichtige Aspekte des Singed Top gegen Yorick Top Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Singed-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Yorick zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Singed vs Yorick: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
55,6% Siegesrate18,9% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
55,6% Siegesrate18,9% Pickrate

Singed vs Yorick: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Zauberei
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 14–40 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)

Nimbus-Umhang

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Flinkheit
Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+2% Bewegungsgeschwindigkeit
+2% Bewegungsgeschwindigkeit +2% Bewegungsgeschwindigkeit

+2% Bewegungsgeschwindigkeit

+2% Bewegungsgeschwindigkeit

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

46,8% Siegesrate53,6% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Abriss
    Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

    Abriss

    Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

    Aufschwung
    Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

    Aufschwung

    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Zauberei
    Flinkheit
    Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

    Flinkheit

    Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

    Hitzewelle
    Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

    Abklingzeit: 10 Sekunden

    Hitzewelle

    Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

    Adaptiv
    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    +2% Bewegungsgeschwindigkeit
    +2% Bewegungsgeschwindigkeit +2% Bewegungsgeschwindigkeit

    +2% Bewegungsgeschwindigkeit

    +2% Bewegungsgeschwindigkeit

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    59,0% Siegesrate2,2% Pickrate

    Singed vs Yorick: Top Lane Item Builds

    Beliebtester Build

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dunkles Siegel
    Dunkles Siegel (350 Gold) 15 Fähigkeitsstärke
    50 Leben

    Ruhm
    Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 10).5 Ruhm geht beim Tod verloren.
    Du erhältst pro Ruhm4 Fähigkeitsstärke.
    Nachfüllbarer Trank
    Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
    Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
    Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
    53,0% Siegesrate16,9% Pickrate
    Beliebte Stiefel
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    50,1% Siegesrate64,7% Pickrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    50,3% Siegesrate14,4% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    48,4% Siegesrate10,0% Pickrate
    Kernbuild
    Schicksalhafte Asche
    Schicksalhafte Asche (900 Gold) 30 Fähigkeitsstärke
    Entfachen
    Schaden verursachende Fähigkeiten verursachen über 3 Sekunden hinweg 15 zusätzlichen magischen Schaden.
    Verursacht zusätzlichen 45 magischen Schaden an Monstern.
    ->
    Liandrys Qual
    Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
    300 Leben

    Qual
    Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
    Leiden
    Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
    Rylais Kristallzepter
    Rylais Kristallzepter (2600 Gold) 65 Fähigkeitsstärke
    400 Leben

    Raureif
    Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.
    Panzer des toten Mannes
    Panzer des toten Mannes (2900 Gold) 350 Leben
    55 Rüstung
    4 % Lauftempo

    Schiffe versenken
    Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
    Unsinkbar
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    53,9% Siegesrate13,1% Pickrate
    Endbuild
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    61,4% Siegesrate20,5% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Träne der Göttin
    Träne der Göttin (400 Gold) 240 Mana
    Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
    Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    66,7% Siegesrate0,2% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    50,3% Siegesrate14,4% Pickrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    50,1% Siegesrate64,7% Pickrate
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    49,4% Siegesrate0,2% Pickrate
    Kernbuild
    Schicksalhafte Asche
    Schicksalhafte Asche (900 Gold) 30 Fähigkeitsstärke
    Entfachen
    Schaden verursachende Fähigkeiten verursachen über 3 Sekunden hinweg 15 zusätzlichen magischen Schaden.
    Verursacht zusätzlichen 45 magischen Schaden an Monstern.
    ->
    Liandrys Qual
    Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
    300 Leben

    Qual
    Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
    Leiden
    Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
    Rylais Kristallzepter
    Rylais Kristallzepter (2600 Gold) 65 Fähigkeitsstärke
    400 Leben

    Raureif
    Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.
    Fluch des Aderlassers
    Fluch des Aderlassers (2900 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
    350 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Übler Verfall
    Wenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 5 % (bis zu 30 %).
    57,5% Siegesrate1,6% Pickrate
    Endbuild
    Mejais Seelenstehler
    Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
    100 Leben

    Ruhm
    Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
    Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
    72,9% Siegesrate8,5% Pickrate
    Weitere Items
    Naturgewalt
    Naturgewalt (2800 Gold) 400 Leben
    55 Magieresistenz
    4 % Lauftempo

    Unerschütterlich
    Du erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.
    58,1% Siegesrate14,2% Pickrate
    Kluftformer
    Kluftformer (3100 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
    350 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Leerenverderbnis
    Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.
    Leereninfusion
    Du erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.
    61,8% Siegesrate13,4% Pickrate
    Fluch des Aderlassers
    Fluch des Aderlassers (2900 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
    350 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Übler Verfall
    Wenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 5 % (bis zu 30 %).
    55,9% Siegesrate12,1% Pickrate
    Mejais Seelenstehler
    Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
    100 Leben

    Ruhm
    Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
    Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
    72,9% Siegesrate8,5% Pickrate
    Rabadons Todeshaube
    Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
    Magisches Opus
    Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
    67,8% Siegesrate5,7% Pickrate
    Endlose Verzweiflung
    Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
    25 Rüstung
    25 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo

    Qual
    Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
    60,4% Siegesrate5,6% Pickrate
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    59,3% Siegesrate5,1% Pickrate

    Singed vs Yorick: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Giftspur Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Mega-Kleber Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Schleudern Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Irrsinnstrank Singed trinkt ein starkes chemisches Gebräu, das ihm erhöhte Kampfwerte verleiht. Außerdem belegt seine „Giftspur“ Gegner mit „Klaffenden Wunden“.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    55,5% Siegesrate43,8% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Giftspur Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Mega-Kleber Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Schleudern Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Irrsinnstrank Singed trinkt ein starkes chemisches Gebräu, das ihm erhöhte Kampfwerte verleiht. Außerdem belegt seine „Giftspur“ Gegner mit „Klaffenden Wunden“.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    96,3% Siegesrate0,5% Pickrate

    Singed Tipps:

    • Die „Giftspur“ ist sehr effektiv dabei, Vasallen auszuschalten und Gegner zu beharken, wodurch Singed das Kräfteverhältnis in seiner gesamten Lane verschieben kann.
    • Nutze „Irrsinnstrank“, um deine Gegner zu einer Verfolgung in der „Giftspur“ zu bewegen.
    • Das Werfen von Gegnern in einen eigenen Turm kann ihnen schweren Schaden zufügen.

    Spielen gegen Yorick

    • You can cast Smite on Mist Walkers and the Maiden of the Mist to damage or kill them.
    • Try to thin out Yorick's minions before you engage him, Mist Walkers will die from a basic attack or a single target spell.
    • You can attack Dark Procession to break the wall down.