Singed Top rosszul áll Yorick ellen (48,1% győzelmi arány) 461 játék alapján. Ez nehéz párosítás Singed játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Singed Top vs Yorick Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,5%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Singed (2,4%, 32. hely 63 Top bajnok közül) rendszeresen szembenéz Yorick-val (3,4%, 29. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meglepő fordulat: Singed magasabb tier besorolása ellenére Yorick az összecsapások 52,0%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Yorick képességei specifikusan counterolják Singed játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (59,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Rylai kristálybotja, A vérontó átka és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 48,1%-ról 57,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Singed kiváló farmolása (7,74 vs 7,04/perc, 5. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,70 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Yorick vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind damage-ben (873 vs 796/perc). Singed-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Singed jobb KDA-t tart fenn (1,80, 37. hely vs 47. Yorick-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Singed Top | Ellen | Yorick Top |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 48,1% | Matchup Winrate | 52,0% |
| 51,96% | Szerepkör Winrate | 50,22% |
| #6 | Winrate Rangsor | #30 |
| 2,4% | Pick Arány | 3,4% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,7 |
| 446 | Arany per Perc | 434 |
| 7,74 | CS/Perc | 7,04 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,28 |
| 796 | Sebzés per Perc | 873 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Singed versus Yorick párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Singed által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Yorick vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Singed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (5. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Yorick 15. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Singed játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yorick játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























