Singed Top előnyben van Nasus ellen (51,7% győzelmi arány) 504 játék alapján. A párosítás Singed javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Singed Top vs Nasus Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,5%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Singed (2,4%, 32. hely 63 Top bajnok közül) rendszeresen szembenéz Nasus-val (3,4%, 25. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Singed magasabb tier besorolása (S vs A) szilárd 51,7%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Singed 6. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (67,1% győzelmi arány, 5,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rylai kristálybotja > Liandry gyötrelme > Holtak vértje item sorrend A fürgeség cipője-vel 57,5%-os győzelmi arányt nyújt Nasus ellen.
Sáv dominancia: Singed nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,74/perc vs 7,09 Nasus-nál). Ez a 0,65 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Singed dominálja mind a győzelmi arányt (51,7%), mind a damage outputot (796 vs 661/perc, 2. a Top között). A 135 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Singed megnyeri a matchup-ot (51,7%) alacsonyabb KDA ellenére (1,80 vs 1,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Singed Top | Ellen | Nasus Top |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 51,7% | Matchup Winrate | 48,3% |
| 51,96% | Szerepkör Winrate | 50,31% |
| #6 | Winrate Rangsor | #26 |
| 2,4% | Pick Arány | 3,4% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 446 | Arany per Perc | 407 |
| 7,74 | CS/Perc | 7,09 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,25 |
| 796 | Sebzés per Perc | 661 |
Bár statisztikailag az Singed kissé erősebb, mint a Nasus a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Singed által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Nasus főleg fizikai sebzést okoz (72.86%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Singed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (5. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Nasus 13. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Singed játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Nasus-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























