Singed Top előnyben van Sett ellen (52,6% győzelmi arány) 488 játék alapján. A párosítás Singed javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Singed Top vs Sett Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 71,3%-ig ebben a párharcban.
2,4%-os népszerűséggel Singed folyamatosan találkozik a meta-domináló Sett-val (6,1%, 6. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Singed teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok S-tier-en helyezkedik el, de Singed jelentős 52,6% vs 47,4% előnyt szerez. Singed képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (67,1% győzelmi arány, 5,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Rylai kristálybotja > A vérontó átka item sorrend A fürgeség cipője-vel 71,3%-os győzelmi arányt nyújt Sett ellen.
Sáv dominancia: Singed nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,74/perc vs 6,93 Sett-nál). Ez a 0,81 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Singed okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (796 vs 925/perc), a 52,6%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Singed vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,6%), mind KDA-ban (1,80 vs 1,70) - teljes fölény minden mutatóban.
| Singed Top | Ellen | Sett Top |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 52,6% | Matchup Winrate | 47,4% |
| 51,96% | Szerepkör Winrate | 51,11% |
| #6 | Winrate Rangsor | #13 |
| 2,4% | Pick Arány | 6,1% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,7 |
| 446 | Arany per Perc | 408 |
| 7,74 | CS/Perc | 6,93 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,25 |
| 796 | Sebzés per Perc | 925 |
Az Singed versus Sett párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Singed által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Sett főleg fizikai sebzést okoz (76.31%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Singed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (5. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Sett 18. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Singed játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sett-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























