Sett Top dominál Singed felett (44,3% győzelmi arány) 488 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Singed játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Singed Top vs Sett Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 71,3%-ig ebben a párharcban.
Bár Singed niche választás marad (1,9%-os választási arány, 42. hely 62 Top bajnok közül), Sett uralja a jelenlegi meta top sávot 7,6%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Singed játékosoknak - játékaid többségében Sett-val fogsz szembenézni. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (67,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Rylai kristálybotja, A vérontó átka és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 44,3%-ról 71,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Singed kiváló farmolása (7,14 vs 6,40/perc, 14. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,74 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Sett vezet mind matchup győzelmi arányban (55,7%), mind damage-ben (896 vs 677/perc). Singed-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (1,70) 44,3%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Singed Top | Ellen | Sett Top |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
44,3% | Matchup Winrate | 55,7% |
50,70% | Szerepkör Winrate | 51,54% |
#21 | Winrate Rangsor | #9 |
1,9% | Pick Arány | 7,6% |
1,7 | Átlagos KDA | 1,7 |
416 | Arany per Perc | 400 |
7,14 | CS/Perc | 6,40 |
0,34 | Ward per Perc | 0,31 |
677 | Sebzés per Perc | 896 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Singed által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Sett főleg fizikai sebzést okoz (75.03%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Singed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (14. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Sett 37. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Singed játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Sett játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+2% Mozgási sebesség
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+2% Mozgási sebesség
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között