Singed Top előnyben van Aatrox ellen (52,5% győzelmi arány) 542 játék alapján. A párosítás Singed javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Singed Top vs Aatrox Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
1,9%-os népszerűséggel Singed folyamatosan találkozik a meta-domináló Aatrox-val (8,9%, 1. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Singed teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Singed jelentős 52,5% vs 47,5% előnyt szerez. Singed képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Fázisroham Zivatarpalást-vel párosítva (62,9% győzelmi arány, 10,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Holtak vértje > Rylai kristálybotja item sorrend A fürgeség cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Aatrox ellen.
Sáv dominancia: Singed nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,91/perc vs 6,08 Aatrox-nál). Ez a 0,83 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Singed okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (688 vs 869/perc), a 52,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Singed megnyeri a matchup-ot (52,5%) alacsonyabb KDA ellenére (1,80 vs 1,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Singed Top | Ellen | Aatrox Top |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
52,5% | Matchup Winrate | 47,5% |
50,92% | Szerepkör Winrate | 49,67% |
#22 | Winrate Rangsor | #44 |
1,9% | Pick Arány | 8,9% |
1,8 | Átlagos KDA | 1,9 |
432 | Arany per Perc | 390 |
6,91 | CS/Perc | 6,08 |
0,32 | Ward per Perc | 0,29 |
688 | Sebzés per Perc | 869 |
Az Singed versus Aatrox párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Singed által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Aatrox főleg fizikai sebzést okoz (90.54%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Singed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (15. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aatrox 48. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Singed játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Aatrox-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+2% Mozgási sebesség
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+2% Mozgási sebesség
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között