Singed Top jól teljesít Aatrox ellen (54,5% győzelmi arány) 542 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Singed játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Singed Top vs Aatrox Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,4%-os népszerűséggel Singed folyamatosan találkozik a meta-domináló Aatrox-val (7,1%, 4. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Singed teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Singed magasabb tier besorolása (S vs B+) szilárd 54,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Singed 6. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Fázisroham + Zivatarpalást rúna felállás 62,9%-os győzelmi arányt ér el (10,5% népszerűség), míg a core build Liandry gyötrelme > Holtak vértje > Rylai kristálybotja A fürgeség cipője-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Singed nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,74/perc vs 5,72 Aatrox-nál). Ez a 2,02 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Singed okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (796 vs 890/perc), a 54,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Singed megnyeri a matchup-ot (54,5%) alacsonyabb KDA ellenére (1,80 vs 1,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Singed Top | Ellen | Aatrox Top |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 54,5% | Matchup Winrate | 45,5% |
| 51,96% | Szerepkör Winrate | 49,46% |
| #6 | Winrate Rangsor | #44 |
| 2,4% | Pick Arány | 7,1% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 446 | Arany per Perc | 412 |
| 7,74 | CS/Perc | 5,72 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,28 |
| 796 | Sebzés per Perc | 890 |
Az Singed versus Aatrox párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Singed által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Aatrox főleg fizikai sebzést okoz (88.35%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Singed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (5. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aatrox 56. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Singed játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Aatrox-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























