Singed Top jól teljesít Jax ellen (54,1% győzelmi arány) 531 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Singed játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Singed Top vs Jax Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,4%-ig ebben a párharcban.
2,4%-os népszerűséggel Singed folyamatosan találkozik a meta-domináló Jax-val (5,7%, 8. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Singed teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Singed magasabb tier besorolása (S vs B+) szilárd 54,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Singed 6. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Fázisroham + Zivatarpalást rúna felállás 68,4%-os győzelmi arányt ér el (6,8% népszerűség), míg a core build Liandry gyötrelme > Rylai kristálybotja > Jak'Sho, a váltakozó A fürgeség cipője-val (58,4% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Singed nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,74/perc vs 7,03 Jax-nál). Ez a 0,71 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Singed dominálja mind a győzelmi arányt (54,1%), mind a damage outputot (796 vs 704/perc, 2. a Top között). A 92 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Singed vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,1%), mind KDA-ban (1,80 vs 1,60) - teljes fölény minden mutatóban.
| Singed Top | Ellen | Jax Top |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 54,1% | Matchup Winrate | 45,9% |
| 51,96% | Szerepkör Winrate | 49,63% |
| #6 | Winrate Rangsor | #40 |
| 2,4% | Pick Arány | 5,7% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,6 |
| 446 | Arany per Perc | 412 |
| 7,74 | CS/Perc | 7,03 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,33 |
| 796 | Sebzés per Perc | 704 |
Az Singed versus Jax párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Singed által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Jax vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Singed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (5. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Jax 16. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,6 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Singed játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Jax-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























