Singed Top jól teljesít Jax ellen (55,2% győzelmi arány) 531 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Singed játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Singed Top vs Jax Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,4%-ig ebben a párharcban.
Bár Singed niche választás marad (1,9%-os választási arány, 42. hely 62 Top bajnok közül), Jax uralja a jelenlegi meta top sávot 7,0%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Singed játékosoknak - játékaid többségében Jax-val fogsz szembenézni. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Singed jelentős 55,2% vs 44,8% előnyt szerez. Singed képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Erősítsd meg az előnyödet: A Fázisroham + Zivatarpalást rúna felállás 68,4%-os győzelmi arányt ér el (6,8% népszerűség), míg a core build Liandry gyötrelme > Rylai kristálybotja > Jak'Sho, a váltakozó A fürgeség cipője-val (58,4% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Singed nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,14/perc vs 5,96 Jax-nál). Ez a 1,18 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Singed okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (677 vs 693/perc), a 55,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Singed vezet mind a matchup győzelmi arányban (55,2%), mind KDA-ban (1,70 vs 1,60) - teljes fölény minden mutatóban.
Singed Top | Ellen | Jax Top |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
55,2% | Matchup Winrate | 44,8% |
50,70% | Szerepkör Winrate | 50,00% |
#21 | Winrate Rangsor | #36 |
1,9% | Pick Arány | 7,0% |
1,7 | Átlagos KDA | 1,6 |
416 | Arany per Perc | 408 |
7,14 | CS/Perc | 5,96 |
0,34 | Ward per Perc | 0,34 |
677 | Sebzés per Perc | 693 |
Az Singed versus Jax párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Singed által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Jax vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Singed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (14. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Jax 52. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,6 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Singed játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Jax-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+2% Mozgási sebesség
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+2% Mozgási sebesség
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között