신지드 탑, 아트록스 상대 51.1%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (718게임 기준)
페이지 하단에서 신지드 탑 (Top) vs 아트록스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
신지드은 여전히 틈새 픽(1.9% 픽률, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 42위)이지만, 아트록스는 9.1% 인기로 현재 메타의 탑 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 신지드 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 아트록스과 대면하게 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B+-티어에 있지만, 신지드이 의미 있는 51.1% 대 48.9% 우위를 차지합니다. 신지드의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 정복자와 승전보 조합(56.0% 승률, 57.5% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 리안드리의 고통 > 균열 생성기 > 망자의 갑옷 + 신속의 장화이 아트록스에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 신지드은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.14/분 대 아트록스의 6.51). 이 0.63 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 신지드은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(677 대 866/분)에도 불구하고 51.1% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 신지드이 낮은 KDA(1.70 대 1.90)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.1%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
신지드 탑 (Top) | 대 | 아트록스 탑 (Top) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B+ |
51.1% | 매치업 승률 | 48.9% |
50.70% | 포지션 승률 | 49.37% |
#21 | 승률 순위 | #46 |
1.9% | 픽률 | 9.1% |
1.7 | 평균 KDA | 1.9 |
416 | 분당 골드 | 419 |
7.14 | CS/분 | 6.51 |
0.34 | 분당 와드 | 0.29 |
677 | 분당 딜량 | 866 |
통계상 신지드이 탑 라인에서 아트록스보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
신지드이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 아트록스은 주로 물리 피해를 입히므로(89.52%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
신지드의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 14위)입니다(아트록스의 32위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.9 대 1.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 신지드 플레이어는 아트록스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+2% 이동 속도
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
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소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+2% 이동 속도
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다