Top Matchup

Singed vs Sett

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Singed

Singed

Chimiste fou
Top
Singed Top Winrate Global
50,70%

Winrate du Matchup

44,3%
Singed vs Sett Victoires
55,7%
Sett vs Singed Victoires
Sett

Sett

Patron
Top
Sett Top Winrate Global
51,54%

Singed vs Sett - Guide d'affrontement Top patch 15.15 (25.15)

Singed Top vs Sett Top - Qui est le plus fort ?

Sett Top domine Singed (44,3% de victoires) basé sur 488 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Singed.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Singed Top vs Sett Top avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 71,3% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Bien que Singed reste un choix de niche (taux de sélection de 1,9%, 42e place sur 62 champions Top), Sett domine la méta actuelle top lane avec 7,6% de popularité. Maîtriser cet affrontement est crucial pour les joueurs de Singed - vous affronterez Sett dans la majorité de vos parties. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Poigne de l'immortel + Démolition (taux de victoire de 67,1%) plus l'itemisation optimale Tourment de Liandry, Sceptre de Rylai, Malédiction du sanguinaire, et Bottes de célérité augmente vos chances de 44,3% à 71,3% - potentiellement décisif.

Farmez votre retour : le farming supérieur de Singed (7,14 vs 6,40/min, 14e parmi les Top) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 0,74 CS/min. Surclassé sur tous les fronts : Sett mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (55,7%) et en dégâts (896 vs 677/min). Singed doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Affrontement basé sur le skill : un KDA identique (1,70) avec un taux de victoire de 44,3% indique que le jeu macro, la coordination d'équipe et les moments décisifs déterminent les résultats plus que les mécaniques de lane.

Singed vs Sett - Comparaison des stats Top

Singed Top
Singed Top
Contre
Sett Top
Sett Top
B+TierS
44,3%Winrate du Matchup55,7%
50,70%Winrate du Rôle51,54%
#21Classement Winrate#9
1,9%Taux de Pick7,6%
1,7KDA Moyen1,7
416Or par Minute400
7,14CS/Min6,40
0,34Wards par Minute0,31
677Dégâts par Minute896

Comment battre Sett avec Singed (Top)

Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.

Les dégâts magiques que Singed inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Sett inflige principalement des dégâts physiques (75.03%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.

Un avantage important de Singed est ses statistiques de farm supérieures (classé 14 parmi les champions du rôle) (contre 37 pour Sett), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés.

Aspects clés de l'affrontement Singed Top contre Sett Top

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Singed d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Sett, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Singed vs Sett : Top Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
50,5% Victoire48,8% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
52,3% Victoire14,5% Sélection

Singed vs Sett: Top Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Secondary Path
Sorcellerie
Manteau nuageux
Manteau nuageux Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de déplacement qui dure 2 sec et qui vous permet de traverser les unités.

Bonus : +14% - +40% de vitesse de déplacement, selon le délai de récupération du sort d'invocateur (plus le délai de récupération est élevé, plus le bonus est important).

Manteau nuageux

Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de dépl…

Célérité
Célérité Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.

Célérité

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+2% de Vitesse de déplacement
+2% de Vitesse de déplacement +2% de Vitesse de déplacement

+2% de Vitesse de déplacement

+2% de Vitesse de déplacement

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,5% Victoire52,6% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Second souffle
    Second souffle Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.

    Second souffle

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

    Surcroissance
    Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Sorcellerie
    Célérité
    Célérité Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.

    Célérité

    Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

    Brûlure
    Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

    Délai de récupération : 10 sec.

    Brûlure

    Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    +2% de Vitesse de déplacement
    +2% de Vitesse de déplacement +2% de Vitesse de déplacement

    +2% de Vitesse de déplacement

    +2% de Vitesse de déplacement

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    67,1% Victoire5,0% Sélection

    Singed vs Sett: Top Lane Builds d'Objets

    Build le Plus Populaire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Anneau de Doran
    Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
    +90 PV

    Restauration
    Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    44,6% Victoire83,7% Sélection
    Bottes Populaires
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    51,5% Victoire70,0% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    42,9% Victoire22,6% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    53,1% Victoire3,6% Sélection
    Build Principal
    Cendres fatidiques
    Cendres fatidiques (900 or) +30 puissance
    Ignition
    Les compétences blessantes infligent 15 pts de dégâts magiques bonus en 3 sec.
    Inflige 45 pts de dégâts magiques bonus aux monstres.
    ->
    Tourment de Liandry
    Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
    +300 PV

    Tourment
    Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
    Souffrance
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
    Sceptre de Rylai
    Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
    +400 PV

    Couche de givre
    Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
    Plaque du mort
    Plaque du mort (2900 or) +350 PV
    +55 armure
    +4% de vitesse de déplacement

    Naufrageur
    Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
    Insubmersible
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    37,6% Victoire13,0% Sélection
    Build Final
    Malédiction du sanguinaire
    Malédiction du sanguinaire (2900 or) +60 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Vile décomposition
    Infliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 5% pendant 6 sec (jusqu'à 30%).
    53,9% Victoire15,6% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Sceau noir
    Sceau noir (350 or) +15 puissance
    +50 PV

    Gloire
    Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5 effets Gloire en cas de mort.
    Vous gagnez +4 puissance par effet Gloire.
    Potion rechargeable
    Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
    Rend 100 PV en 12 sec.
    Se recharge en passant à la boutique.
    55,8% Victoire10,5% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Semelles symbiotiques
    Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
    Néantin
    Vous gagnez Rappel amélioré.
    Symbiose
    Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
    100,0% Victoire1,1% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    53,1% Victoire3,6% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    51,5% Victoire70,0% Sélection
    Build Principal
    Déguisement hanté
    Déguisement hanté (1300 or) +30 puissance
    +200 PV

    Folie
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
    ->
    Tourment de Liandry
    Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
    +300 PV

    Tourment
    Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
    Souffrance
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
    Sceptre de Rylai
    Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
    +400 PV

    Couche de givre
    Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
    Malédiction du sanguinaire
    Malédiction du sanguinaire (2900 or) +60 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Vile décomposition
    Infliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 5% pendant 6 sec (jusqu'à 30%).
    71,3% Victoire2,8% Sélection
    Build Final
    Force de la nature
    Force de la nature (2800 or) +400 PV
    +55 résistance magique
    +4% de vitesse de déplacement

    Immuable
    Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
    99,4% Victoire4,3% Sélection
    Autres Objets
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    63,3% Victoire15,4% Sélection
    Créateur de failles
    Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Corruption du Néant
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
    Infusion du Néant
    Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
    44,6% Victoire12,9% Sélection
    Voleur d'âmes de Mejai
    Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
    +100 PV

    Gloire
    Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
    Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
    49,1% Victoire5,7% Sélection
    Force de la nature
    Force de la nature (2800 or) +400 PV
    +55 résistance magique
    +4% de vitesse de déplacement

    Immuable
    Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
    99,4% Victoire4,3% Sélection
    Sablier de Zhonya
    Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
    +50 armure


    Pause temporelle
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
    0,0% Victoire4,3% Sélection
    Coiffe de Rabadon
    Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
    Opus magique
    Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
    33,0% Victoire4,2% Sélection
    Cœur gelé
    Cœur gelé (2500 or) +75 armure
    +400 mana
    +20 accélération de compétence

    Caresse de l'hiver
    Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
    33,2% Victoire4,2% Sélection

    Singed vs Sett : Top Lane Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Piste empoisonnée Singed laisse une piste empoisonnée derrière lui, infligeant des dégâts aux ennemis sur la route.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Attrape-mouche Lance au sol une fiole contenant un puissant adhésif qui ralentit et rend inertes tous les ennemis passant dans la zone d'effet.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Projection Blesse l'ennemi et le projette derrière Singed. Si la cible projetée par Singed atterrit dans Attrape-mouche, elle est aussi immobilisée.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Potion de démence Singed voit plusieurs de ses statistiques largement améliorées grâce à des produits chimiques, et Piste empoisonnée se met à appliquer un effet Hémorragie.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    50,1% Victoire51,4% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Piste empoisonnée Singed laisse une piste empoisonnée derrière lui, infligeant des dégâts aux ennemis sur la route.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Attrape-mouche Lance au sol une fiole contenant un puissant adhésif qui ralentit et rend inertes tous les ennemis passant dans la zone d'effet.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Projection Blesse l'ennemi et le projette derrière Singed. Si la cible projetée par Singed atterrit dans Attrape-mouche, elle est aussi immobilisée.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Potion de démence Singed voit plusieurs de ses statistiques largement améliorées grâce à des produits chimiques, et Piste empoisonnée se met à appliquer un effet Hémorragie.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    51,2% Victoire33,9% Sélection

    Singed astuces:

    • Piste empoisonnée est très utile pour farmer et harceler, en permettant à Singed de limiter le flux d'ennemi dans la voie où il se trouve.
    • Utilisez la Potion de démence pour forcer l'ennemi à vous pourchasser dans la Piste empoisonnée.
    • Projeter les ennemis vers votre tourelle permet de leur infliger d'importants dégâts.