Singed Top are avantaj împotriva lui Nasus (cu 51,7% victorii) în 504 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Singed.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Singed Top vs Nasus Top cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,5% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Singed (2,4%, locul 32 din 63 campioni Top) întâlnește regulat Nasus (3,4%, locul 25). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Singed (S vs A) se traduce într-o rată solidă de 51,7% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Singed se află pe locul 6 la rata de victorie printre campionii Top. Optimizează pentru consistență: Chemarea morților vii împerecheat cu Dărâmare (67,1% rată de victorie, 5,1% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Sceptrul de cristal al lui Rylai > Agonia Liandrei > Platoșa ostașului ucis cu Cizmele agilității livrează 57,5% rată de victorie împotriva lui Nasus.
Dominanță pe lane: Singed nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,74/min vs 7,09 pentru Nasus). Acest avantaj de 0,65 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Singed domină atât rata de victorie (51,7%) cât și output-ul de damage (796 vs 661/min, locul 2 printre Top). Diferența de 135 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Singed ia confruntarea (51,7%) în ciuda unui KDA mai mic (1,80 vs 1,90). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Singed Top | Împotriva | Nasus Top |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 51,7% | Winrate Matchup | 48,3% |
| 51,96% | Winrate Rol | 50,31% |
| #6 | Clasament Winrate | #26 |
| 2,4% | Pickrate | 3,4% |
| 1,8 | KDA Mediu | 1,9 |
| 446 | Aur pe Minut | 407 |
| 7,74 | CS/Min | 7,09 |
| 0,32 | Ward-uri pe Minut | 0,25 |
| 796 | Damage pe Minut | 661 |
Deși statistic Singed este puțin mai puternic decât Nasus pe linia de sus, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Singed rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Nasus cauzează în principal daună fizică (72.86%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Singed sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 5 printre campionii rolului) (versus locul 13 pentru Nasus), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (1,9 versus 1,8) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Singed să mențină presiune constantă asupra lui Nasus, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


După ce folosești o vrajă de invocator, primești un bonus la viteza de mișcare …

Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+2% Viteză de mișcare

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


La fiecare 4 sec. petrecute în luptă, următorul tău atac de bază împotriva unui campion:p…

Pregătești un atac puternic împotriva unui turn timp de 3 sec., dacă te afli pe…

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…


Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+2% Viteză de mișcare

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























