Singed Top se descurcă greu împotriva lui Garen (cu 48,4% victorii) în 466 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Singed.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Singed Top vs Garen Top cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,5% în această confruntare.
Cu 2,4% popularitate, Singed întâlnește constant Garen dominant în meta (6,8%, locul 5 din 63 campioni Top). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Singed în patch-ul actual. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier S, Singed se luptă cu doar 48,4% rată de victorie. Mecanicile lui Garen se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Asalt fazic + Mantia norilor (99,2% rată de victorie) plus itemizarea optimă Agonia Liandrei, Sceptrul de cristal al lui Rylai, Blestem însângerat, și Cizmele agilității îți crește șansele de la 48,4% la 57,5% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Singed (7,74 vs 7,48/min, locul 5 printre Top) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,26 CS/min. Depășit pe toate planurile: Garen conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,6%) cât și la damage (844 vs 796/min). Singed trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Garen conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,6%) cât și la KDA (1,90 vs 1,80, locul 28 vs locul 37). Jucătorii de Singed au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Singed Top | Împotriva | Garen Top |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 48,4% | Winrate Matchup | 51,6% |
| 51,96% | Winrate Rol | 50,73% |
| #6 | Clasament Winrate | #18 |
| 2,4% | Pickrate | 6,8% |
| 1,8 | KDA Mediu | 1,9 |
| 446 | Aur pe Minut | 441 |
| 7,74 | CS/Min | 7,48 |
| 0,32 | Ward-uri pe Minut | 0,28 |
| 796 | Damage pe Minut | 844 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Singed versus Garen pe linia de sus, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Singed rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Garen cauzează în principal daună fizică (74.94%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Singed sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 5 printre campionii rolului) (versus locul 8 pentru Garen), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (1,9 versus 1,8) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Singed să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Garen, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


După ce folosești o vrajă de invocator, primești un bonus la viteza de mișcare …

Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+2% Viteză de mișcare

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când lovești un campion inamic cu 3 atacuri sau abilități diferite în decurs de 4 …

După ce folosești o vrajă de invocator, primești un bonus la viteza de mișcare …

Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…


Când ''Flash''-ul se află în perioada de reactivare, e înlocuit cu ''Hexflash''…

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+2% Viteză de mișcare

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























