Top Matchup

Singed vs Sion

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Singed

Singed

o Químico Louco
Top
Singed Top Overall Win Rate
50,70%

Matchup Win Rate

52,5%
Singed vs Sion Vitórias
47,6%
Sion vs Singed Vitórias
Sion

Sion

o Colosso Morto-Vivo
Top
Sion Top Overall Win Rate
49,61%

Singed vs Sion - Guia de confronto Top patch 15.15 (25.15)

Singed Top vs Sion Top - Quem é mais forte?

Singed Top tem vantagem contra Sion (52,5% de vitórias) em 565 partidas registradas. O duelo pende para Singed.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Singed Top vs Sion Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,1% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Embora Singed permaneça uma escolha nicho (1,9% de taxa de escolha, 42º lugar entre 62 campeões de Top), Sion domina o meta atual do topo com 4,5% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Singed - você enfrentará Sion na maioria das suas partidas. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B+, mas Singed reclama uma vantagem significativa de 52,5% vs 47,6%. O kit de Singed sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (56,2% de taxa de vitória, 22,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tormento de Liandry > Cetro de Cristal de Rylai > Criafendas com Botas da Rapidez entrega 66,1% de taxa de vitória contra Sion.

Vitória através do macro: Singed leva o confronto (52,5%) apesar de ficar para trás nos CS (7,14 vs 7,49/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Singed domina tanto a taxa de vitória (52,5%) quanto o dano causado (677 vs 664/min, 2º entre Top). A diferença de 13 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Singed leva o confronto (52,5%) apesar de KDA menor (1,70 vs 1,80). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.

Singed vs Sion - Comparação de stats Top

Singed Top
Singed Top
Contra
Sion Top
Sion Top
B+TierB+
52,5%Winrate do Matchup47,6%
50,70%Winrate da Rota49,61%
#21Ranking de Winrate#43
1,9%Taxa de Pick4,5%
1,7KDA Médio1,8
416Ouro por Minuto425
7,14CS/Min7,49
0,34Wards por Minuto0,28
677Dano por Minuto664

Como vencer Sion com Singed (Top)

O confronto Singed contra Sion na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.

O dano mágico que Singed causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Sion possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.

Considere a superioridade no farm demonstrada por Sion, classificado em (versus 14º para Singed) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (1,8 versus 1,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Singed Top versus Sion Top

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Singed manter pressão constante sobre Sion, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Singed vs Sion: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
58,7% de Vitória48,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
58,7% de Vitória48,9% de Seleção

Singed vs Sion: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Feitiçaria
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de Movimento que dura 2s e permite atravessar unidades.

Aumento: 14% - 40% de Velocidade de Movimento com base no Tempo de Recarga do Feitiço de Invocador (Feitiços de Invocador com Tempos de Recarga maiores concedem mais Velocidade de Movimento).

Manto de Nimbus

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Celeridade
Celeridade Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+2% de Velocidade de Movimento
+2% de Velocidade de Movimento +2% de Velocidade de Movimento

+2% de Velocidade de Movimento

+2% de Velocidade de Movimento

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,6% de Vitória58,4% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

56,2% de Vitória22,1% de Seleção

Singed vs Sion: Top Lane Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro) 18 de Poder de Habilidade
90 de Vida

Restauração
Restaura 1.25 de Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, restaura 0.55 de Vida.
Ajudinha
Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
56,7% de Vitória81,1% de Seleção
Botas Populares
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
55,6% de Vitória77,0% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
41,5% de Vitória10,6% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

54,7% de Vitória7,4% de Seleção
Itens Principais
Cinzas do Destino
Cinzas do Destino (900 ouro) 30 de Poder de Habilidade
Inflamar
Habilidades de dano causam 15 de Dano Mágico adicional ao longo de 3s.
Causa 45 de Dano Mágico adicional contra monstros.
->
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
300 de Vida

Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro) 65 de Poder de Habilidade
400 de Vida

Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
Couraça do Defunto
Couraça do Defunto (2900 ouro) 350 de Vida
55 de Armadura
4% de Velocidade de Movimento

Naufrágio
Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.
Inafundável
Reduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 25%.
53,9% de Vitória17,8% de Seleção
Build Final
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
62,7% de Vitória18,3% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro) 18 de Poder de Habilidade
90 de Vida

Restauração
Restaura 1.25 de Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, restaura 0.55 de Vida.
Ajudinha
Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
56,7% de Vitória81,1% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
98,4% de Vitória0,2% de Seleção
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
86,3% de Vitória1,7% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

59,7% de Vitória1,2% de Seleção
Itens Principais
Cinzas do Destino
Cinzas do Destino (900 ouro) 30 de Poder de Habilidade
Inflamar
Habilidades de dano causam 15 de Dano Mágico adicional ao longo de 3s.
Causa 45 de Dano Mágico adicional contra monstros.
->
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
300 de Vida

Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro) 65 de Poder de Habilidade
400 de Vida

Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
Criafendas
Criafendas (3100 ouro) 70 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Corrupção do Vazio
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.
Infusão do Vazio
Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
66,1% de Vitória4,0% de Seleção
Build Final
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
99,4% de Vitória2,3% de Seleção
Outros Itens
Maldição Sanguinária
Maldição Sanguinária (2900 ouro) 60 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Decadência Vil
Causar Dano Mágico com Habilidades ou efeitos passivos a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 5% por 6s, até um máximo de 30%.
80,9% de Vitória12,7% de Seleção
Criafendas
Criafendas (3100 ouro) 70 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Corrupção do Vazio
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.
Infusão do Vazio
Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
32,9% de Vitória10,5% de Seleção
Força da Natureza
Força da Natureza (2800 ouro) 400 de Vida
55 de Resistência Mágica
4% de Velocidade de Movimento

Impassível
Recebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.
70,9% de Vitória8,2% de Seleção
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
82,0% de Vitória7,0% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
80,8% de Vitória5,8% de Seleção
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
49,8% de Vitória4,7% de Seleção
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
0,0% de Vitória2,4% de Seleção

Singed vs Sion: Top Lane Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Rastro de Veneno Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Mega Adesivo Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele.
W
W
W
W
W
E
E
Lançar Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado.
E
E
E
E
E
R
R
Poção da Insanidade Singed bebe uma mistura de compostos químicos potentes que concede a ele atributos de combate aumentados e faz com que o Rastro de Veneno aplique Feridas Dolorosas.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
48,2% de Vitória43,8% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Rastro de Veneno Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Mega Adesivo Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele.
W
W
W
W
W
R
E
Lançar Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado.
E
E
E
E
E
R
R
Poção da Insanidade Singed bebe uma mistura de compostos químicos potentes que concede a ele atributos de combate aumentados e faz com que o Rastro de Veneno aplique Feridas Dolorosas.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
97,8% de Vitória0,5% de Seleção

Singed dicas:

  • Rastro de Veneno é muito efetivo para matar, permitindo à Singed dominar o fluxo de qualquer rota em que ele esteja.
  • Use Poção da Insanidade para iludir seus oponentes fazendo-os perseguir você por seu Rastro de Veneno.
  • Arremessar inimigos na sua torre poderá causar grande quantidade de dano à eles.

Jogando Contra Sion

  • Even if Sion still hits a Decimating Smash, making him release the charge earlier reduces its impact.
  • Use the time after Sion has died to reposition and prepare for his return.