쓰레쉬 서포트, 소나 상대 51.5%의 승률로 우위에 있습니다. (1294게임 기준)
페이지 하단에서 쓰레쉬 서포트 (Support) vs 소나 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
쓰레쉬는 메타를 지배하고(2번째 인기, 13.1% 픽률) 소나(4.1% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 여진와 생명의 샘 조합(57.5% 승률, 1.5% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 강철의 솔라리 펜던트 > 지크의 융합 > 가시 갑옷 + 신속의 장화이 소나에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 쓰레쉬이 매치업과 시야 컨트롤(0.96 대 0.95 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.01 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 양보다 질: 쓰레쉬은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(341 대 373/분)에도 불구하고 51.5% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 쓰레쉬이 낮은 KDA(2.70 대 3.10)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.5%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
쓰레쉬 서포트 (Support) | 대 | 소나 서포트 (Support) |
---|---|---|
A+ | 티어 | S |
51.5% | 매치업 승률 | 48.5% |
50.33% | 포지션 승률 | 52.69% |
#18 | 승률 순위 | #2 |
13.1% | 픽률 | 4.1% |
2.7 | 평균 KDA | 3.1 |
291 | 분당 골드 | 295 |
0.96 | 분당 와드 | 0.95 |
341 | 분당 딜량 | 373 |
통계상 쓰레쉬이 서포터에서 소나보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
쓰레쉬이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 소나은 주로 마법 피해를 입히므로(77.12%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
쓰레쉬의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 9위)입니다(소나의 16위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.1 대 2.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 쓰레쉬 플레이어는 소나에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 됩니다. 깊은 와드의 체력이 1, 지속시간이 [30 - 45]초 증가합니다. (장신구 투명 와드의 경우 …
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
+8 스킬 가속
+2% 이동 속도
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다