쓰레쉬 서포트, 벨코즈 상대 47.4%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (1044게임 기준)
페이지 하단에서 쓰레쉬 서포트 (Support) vs 벨코즈 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 77.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
쓰레쉬는 메타를 지배하고(2번째 인기, 12.0% 픽률) 벨코즈(2.9% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:A-티어 등급이 일치함에도 불구하고 쓰레쉬은 47.4% 승률로만 고전합니다. 벨코즈의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 여진 + 생명의 샘 조합(77.4% 승률)과 최적 아이템화 강철의 솔라리 펜던트, 지크의 융합, 기사의 맹세, 신속의 장화이 승률을 47.4%에서 77.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 격차: 매치업과 시야 컨트롤(0.83 대 0.88 와드/분) 모두에서 고전하므로 수비적 와딩과 강력한 정글 협조가 필요합니다. 전 분야에서 밀림: 벨코즈이 매치업 승률(52.7%)과 딜량(858 대 376/분) 모두에서 앞섭니다. 쓰레쉬은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 쓰레쉬이 더 나은 KDA(2.70, 19위 대 벨코즈의 40위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 쓰레쉬 서포트 (Support) | 대 | 벨코즈 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| A | 티어 | A |
| 47.4% | 매치업 승률 | 52.7% |
| 49.97% | 포지션 승률 | 51.05% |
| #27 | 승률 순위 | #15 |
| 12.0% | 픽률 | 2.9% |
| 2.7 | 평균 KDA | 2.2 |
| 286 | 분당 골드 | 343 |
| 0.83 | 분당 와드 | 0.88 |
| 376 | 분당 딜량 | 858 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
쓰레쉬이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 벨코즈은 주로 마법 피해를 입히므로(72.69%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
벨코즈이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 28위를 차지합니다(쓰레쉬의 39위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.2 대 2.7)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 쓰레쉬 플레이어는 벨코즈 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.


비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.


적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 됩니다. 깊은 와드의 체력이 1, 지속시간이 [30 - 45]초 증가합니다. (장신구 투명 와드의 경우 …

전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…

+8 스킬 가속

+2% 이동 속도

+65 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

























