Треш как саппорт проигрывает Сона (48,0% винрейт) на основе 1384 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Треш.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Треш Саппорт против Сона Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Треш имеет сильное присутсвтие в мете (2-е место по популярности, 12,0% пикрейта) и регулярно встречается против Сона (2,4% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров саппорт меты. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Живой источник (50,3% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Конвергенция Зика, Ледяное сердце и Ботинки стремительности повышает шансы с 48,0% до 70%+ - разница может стать решающей.
Двойной недостаток: слабость в матчапе усугубляется худшим vision control (0,83 против 0,92 вардов/мин). Фокус на defensive warding и coordination с jungler'ом критичен. Сона доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,0%) и превосходит в уроне (403 против 376/мин у Треш). Треш может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Сона: превосходство как в матчапе (52,0%), так и в KDA (3,00 против 2,70, 8 против 19 места). Игрок Треш нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
| Треш Саппорт | Против | Сона Саппорт |
|---|---|---|
| A | Тир | S |
| 48,0% | Винрейт Матчапа | 52,0% |
| 49,97% | Винрейт Роли | 52,13% |
| #27 | Рейтинг Винрейта | #5 |
| 12,0% | Пикрейт | 2,4% |
| 2,7 | Средний KDA | 3,0 |
| 286 | Золото в минуту | 296 |
| 0,83 | Варды в минуту | 0,92 |
| 376 | Урон в минуту | 403 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Треш остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Сона наносит преимущественно магический урон (76.61%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать отличный вижн-контроль, который демонстрирует Сона, занимая 19-е место (против 39-е место у Треш) по установке вардов среди саппортов. Это означает, что противник обеспечивает лучшую видимость карты для своей команды. При этом более высокий KDA (3,0 против 2,7) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Треш критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Сона, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. Запас здоровья глубинных т…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…

+8 ускорения умений

+2% скорости передвижения

+65 здоровья


























