Треш как саппорт испытывает трудности против Фиддлстикс (48,7% винрейт) на основе 1552 матчей. Данный матчап может быть сложным для игроков на Треш.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Треш Саппорт против Фиддлстикс Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 65,4% в этом матчапе.
Метовый пик Треш (12,0% пикрейт, 2-е по популярности место из 52 Саппорт чемпионов) редко встречает чемпиона Фиддлстикс с его 0,7% пикрейтом. Но даже редкие оффмета-пики могут застать врасплох, если не знать их особенностей. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Треш, Фиддлстикс побеждает в 51,3% встреч. Это показывает, что особенности Фиддлстикс специфически контрят игровые механики чемпиона Треш, нивелируя общее превосходство в мете. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Живой источник (69,7% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Искупление и Ботинки стремительности повышает шансы с 48,7% до 65,4% - разница может стать решающей.
Компенсация через утилити: хотя Треш проигрывает матчап, превосходство в контроле обзора (0,83 вардов/мин, 39-е место среди саппортов) может стать ключевым фактором в командных сражениях. Фиддлстикс доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (51,3%) и превосходит в уроне (588 против 376/мин у Треш). Треш может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,70 (19-е место против 46 у Фиддлстикс), Треш статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Треш относительно KDA который демонстрирует Фиддлстикс не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Треш Саппорт | Против | Фиддлстикс Саппорт |
|---|---|---|
| A | Тир | B |
| 48,7% | Винрейт Матчапа | 51,3% |
| 49,97% | Винрейт Роли | 50,06% |
| #27 | Рейтинг Винрейта | #25 |
| 12,0% | Пикрейт | 0,7% |
| 2,7 | Средний KDA | 2,1 |
| 286 | Золото в минуту | 315 |
| 0,83 | Варды в минуту | 0,71 |
| 376 | Урон в минуту | 588 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Треш против Фиддлстикс саппорт ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Треш остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Фиддлстикс наносит преимущественно магический урон (90.51%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Треш является превосходный вижн-контроль (39-е место среди саппортов) (против 52-е место) у Фиддлстикс, что обеспечивает лучший контроль карты и безопасность для команды в важных зонах карты. При этом более низкий KDA (2,1 против 2,7) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Треш критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Фиддлстикс, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

+8 ускорения умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

+65 здоровья

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18





























