Треш как саппорт проигрывает Зайра (48,0% винрейт) на основе 1377 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Треш.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Треш Саппорт против Зайра Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 80,4% в этом матчапе.
Треш имеет сильное присутсвтие в мете (1-е место по популярности, 13,9% пикрейта) и регулярно встречается против Зайра (3,4% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров саппорт меты. Несмотря на одинаковый A+ тир, Треш уступает Зайра (выигрывая лишь 48,0% матчей). Внутриигровая механика у чемпиона Зайра оказывается более эффективной игровых механик Треш. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Живой источник (45,6% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Ледяное сердце и Ботинки стремительности повышает шансы с 48,0% до 80,4% - разница может стать решающей.
Двойной недостаток: слабость в матчапе усугубляется худшим vision control (0,82 против 1,00 вардов/мин). Фокус на defensive warding и coordination с jungler'ом критичен. Зайра доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,0%) и превосходит в уроне (715 против 351/мин у Треш). Треш может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,70 (17-е место против 41 у Зайра), Треш статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Треш относительно KDA который демонстрирует Зайра не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
Треш Саппорт | Против | Зайра Саппорт |
---|---|---|
A+ | Тир | A+ |
48,0% | Винрейт Матчапа | 52,0% |
50,66% | Винрейт Роли | 51,43% |
#20 | Рейтинг Винрейта | #11 |
13,9% | Пикрейт | 3,4% |
2,7 | Средний KDA | 2,2 |
289 | Золото в минуту | 315 |
0,82 | Варды в минуту | 1,00 |
351 | Урон в минуту | 715 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Треш против Зайра саппорт ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Треш остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Зайра наносит преимущественно магический урон (87.81%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать отличный вижн-контроль, который демонстрирует Зайра, занимая 4-е место (против 37-е место у Треш) по установке вардов среди саппортов. Это означает, что противник обеспечивает лучшую видимость карты для своей команды. При этом более низкий KDA (2,2 против 2,7) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Треш критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Зайра, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18