Треш как саппорт проигрывает Серафина (47,6% винрейт) на основе 1438 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Треш.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Треш Саппорт против Серафина Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 64,7% в этом матчапе.
Треш имеет сильное присутсвтие в мете (1-е место по популярности, 13,9% пикрейта) и регулярно встречается против Серафина (3,1% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров саппорт меты. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Треш, Серафина побеждает в 52,4% встреч. Это показывает, что особенности Серафина специфически контрят игровые механики чемпиона Треш, нивелируя общее превосходство в мете. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Живой источник (64,1% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Конвергенция Зика и Ботинки стремительности повышает шансы с 47,6% до 64,7% - разница может стать решающей.
Двойной недостаток: слабость в матчапе усугубляется худшим vision control (0,82 против 0,88 вардов/мин). Фокус на defensive warding и coordination с jungler'ом критичен. Серафина доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,4%) и превосходит в уроне (468 против 351/мин у Треш). Треш может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Сбалансированная статистика KDA: одинаковый KDA 2,70 при винрейте 47,6% показывает, что исход матчапа определяется макро-игрой, координацией с командой и эффективностью в решающих моментах матча.
Треш Саппорт | Против | Серафина Саппорт |
---|---|---|
A+ | Тир | B |
47,6% | Винрейт Матчапа | 52,4% |
50,66% | Винрейт Роли | 49,57% |
#20 | Рейтинг Винрейта | #34 |
13,9% | Пикрейт | 3,1% |
2,7 | Средний KDA | 2,7 |
289 | Золото в минуту | 316 |
0,82 | Варды в минуту | 0,88 |
351 | Урон в минуту | 468 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Треш остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Серафина наносит преимущественно магический урон (85.40%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать отличный вижн-контроль, который демонстрирует Серафина, занимая 21-е место (против 37-е место у Треш) по установке вардов среди саппортов. Это означает, что противник обеспечивает лучшую видимость карты для своей команды.
В данном сложном противостоянии, игроку за Треш критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Серафина, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. Запас здоровья глубинных т…
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…
+8 ускорения умений
+2% скорости передвижения
+65 здоровья