Треш как саппорт проигрывает Релл (48,2% винрейт) на основе 2092 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Треш.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Треш Саппорт против Релл Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Треш имеет сильное присутсвтие в мете (1-е место по популярности, 13,9% пикрейта) и регулярно встречается против Релл (3,9% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров саппорт меты. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Треш, Релл побеждает в 51,8% встреч. Это показывает, что особенности Релл специфически контрят игровые механики чемпиона Треш, нивелируя общее превосходство в мете. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Живой источник (58,9% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Искупление и Ботинки стремительности повышает шансы с 48,2% до 70%+ - разница может стать решающей.
Двойной недостаток: слабость в матчапе усугубляется худшим vision control (0,82 против 0,92 вардов/мин). Фокус на defensive warding и coordination с jungler'ом критичен. Парадокс силы: Треш наносит больше урона (351 против 321/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Релл. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Релл: превосходство как в матчапе (51,8%), так и в KDA (2,80 против 2,70, 14 против 17 места). Игрок Треш нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Треш Саппорт | Против | Релл Саппорт |
---|---|---|
A+ | Тир | B+ |
48,2% | Винрейт Матчапа | 51,8% |
50,66% | Винрейт Роли | 49,90% |
#20 | Рейтинг Винрейта | #29 |
13,9% | Пикрейт | 3,9% |
2,7 | Средний KDA | 2,8 |
289 | Золото в минуту | 305 |
0,82 | Варды в минуту | 0,92 |
351 | Урон в минуту | 321 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Треш против Релл саппорт ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Треш остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Релл имеет смешанный тип урона, будьте осторожны, может быть сложнее защититься если противник получил сноуболл или играет агрессивно.
Следует учитывать отличный вижн-контроль, который демонстрирует Релл, занимая 12-е место (против 37-е место у Треш) по установке вардов среди саппортов. Это означает, что противник обеспечивает лучшую видимость карты для своей команды. При этом более высокий KDA (2,8 против 2,7) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Треш критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Релл, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. Запас здоровья глубинных т…
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…
+8 ускорения умений
+2% скорости передвижения
+65 здоровья