Треш как саппорт имеет небольшое преимущество над Наутилус (51,3% винрейт) по данным 4774 игр. Матчап слегка выгоден для Треш.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Треш Саппорт против Наутилус Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 64,8% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Треш (12,0% пикрейта, 2-е место по популярности из 52 Саппорт чемпионов) против Наутилус (9,4%, 3-е место). Два флагмана саппорта сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Существенное превосходство Треш в силе (A против B+ тира) подтверждается 51,3% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Треш занимает 27-е место по винрейту на позиции Саппорт. Так же важен правильный выбор сборки: Дрожь земли в сочетании с Живой источник (54,0% винрейт, 1,3% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Медальон Железных Солари > Конвергенция Зика > Клятва рыцаря с Ботинки стремительности дает 64,8% винрейт против Наутилус.
Выигрывая лейн (51,31%), Треш отстает в контроле обзора: 0,83 против 0,98 вардов/мин. Улучшение покрытия карты вардами поможет получить дополнительное преимущество для победы команды. К тому же Треш побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (376 против 394/мин), винрейт 51,3% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Треш показывает как лучший винрейт в матчапе (51,3%), так и более высокий KDA 2,70 против 2,40 у Наутилус.
| Треш Саппорт | Против | Наутилус Саппорт |
|---|---|---|
| A | Тир | B+ |
| 51,3% | Винрейт Матчапа | 48,7% |
| 49,97% | Винрейт Роли | 48,91% |
| #27 | Рейтинг Винрейта | #40 |
| 12,0% | Пикрейт | 9,4% |
| 2,7 | Средний KDA | 2,4 |
| 286 | Золото в минуту | 294 |
| 0,83 | Варды в минуту | 0,98 |
| 376 | Урон в минуту | 394 |
Хотя статистически Треш слегка сильнее чем Наутилус саппорт, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Треш остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Наутилус имеет смешанный тип урона, будьте осторожны, может быть сложнее защититься если противник получил сноуболл или играет агрессивно.
Следует учитывать отличный вижн-контроль, который демонстрирует Наутилус, занимая 6-е место (против 39-е место у Треш) по установке вардов среди саппортов. Это означает, что противник обеспечивает лучшую видимость карты для своей команды. При этом более низкий KDA (2,4 против 2,7) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Треш важно поддерживать постоянное давление на Наутилус, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Треш ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Наутилус, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

+8 ускорения умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























