Треш как саппорт имеет преимущество над Бард (51,6% винрейт) по данным 2434 игр. Матчап склоняется в пользу Треш.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Треш Саппорт против Бард Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70,8% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Треш (13,9% пикрейта, 1-е место по популярности из 52 Саппорт чемпионов) против Бард (6,0%, 12-е место). Два флагмана саппорта сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Существенное превосходство Треш в силе (A+ против B+ тира) подтверждается 51,6% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Треш занимает 20-е место по винрейту на позиции Саппорт. Так же важен правильный выбор сборки: Дрожь земли в сочетании с Живой источник (58,1% винрейт, 1,6% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Медальон Железных Солари > Ледяное сердце > Шипованный доспех с Ботинки стремительности дает 70,8% винрейт против Бард.
Выигрывая лейн (51,63%), Треш отстает в контроле обзора: 0,82 против 0,84 вардов/мин. Улучшение покрытия карты вардами поможет получить дополнительное преимущество для победы команды. К тому же Треш побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (351 против 476/мин), винрейт 51,6% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Треш выигрывает матчап (51,6%) при KDA 2,70, уступая Бард с его 3,00. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Треш Саппорт | Против | Бард Саппорт |
---|---|---|
A+ | Тир | B+ |
51,6% | Винрейт Матчапа | 48,4% |
50,66% | Винрейт Роли | 49,71% |
#20 | Рейтинг Винрейта | #31 |
13,9% | Пикрейт | 6,0% |
2,7 | Средний KDA | 3,0 |
289 | Золото в минуту | 293 |
0,82 | Варды в минуту | 0,84 |
351 | Урон в минуту | 476 |
Хотя статистически Треш слегка сильнее чем Бард саппорт, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Треш остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Бард имеет смешанный тип урона, будьте осторожны, может быть сложнее защититься если противник получил сноуболл или играет агрессивно.
Следует учитывать отличный вижн-контроль, который демонстрирует Бард, занимая 32-е место (против 37-е место у Треш) по установке вардов среди саппортов. Это означает, что противник обеспечивает лучшую видимость карты для своей команды. При этом более высокий KDA (3,0 против 2,7) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Треш важно поддерживать постоянное давление на Бард, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Треш ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Бард, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…
Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…
Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
+8 ускорения умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18