Треш как саппорт проигрывает Нами (48,1% винрейт) на основе 4628 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Треш.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Треш Саппорт против Нами Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 61,6% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Треш (12,0% пикрейта, 2-е место по популярности из 52 Саппорт чемпионов) против Нами (12,6%, 1-е место). Два флагмана саппорта сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Ледяной нарост + Хекстековый скачок (58,0% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Конвергенция Зика и Ботинки стремительности повышает шансы с 48,1% до 61,6% - разница может стать решающей.
Двойной недостаток: слабость в матчапе усугубляется худшим vision control (0,83 против 0,90 вардов/мин). Фокус на defensive warding и coordination с jungler'ом критичен. Парадокс силы: Треш наносит больше урона (376 против 368/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Нами. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Нами: превосходство как в матчапе (51,9%), так и в KDA (3,40 против 2,70, 3 против 19 места). Игрок Треш нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
| Треш Саппорт | Против | Нами Саппорт |
|---|---|---|
| A | Тир | S+ |
| 48,1% | Винрейт Матчапа | 51,9% |
| 49,97% | Винрейт Роли | 52,27% |
| #27 | Рейтинг Винрейта | #4 |
| 12,0% | Пикрейт | 12,6% |
| 2,7 | Средний KDA | 3,4 |
| 286 | Золото в минуту | 278 |
| 0,83 | Варды в минуту | 0,90 |
| 376 | Урон в минуту | 368 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Треш против Нами саппорт ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Треш остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Нами наносит преимущественно магический урон (84.96%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать отличный вижн-контроль, который демонстрирует Нами, занимая 25-е место (против 39-е место у Треш) по установке вардов среди саппортов. Это означает, что противник обеспечивает лучшую видимость карты для своей команды. При этом более высокий KDA (3,4 против 2,7) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Треш критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Нами, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Когда вы обездвиживаете вражеского чемпиона, от него исходят 3 ледяных луча, направленные…

Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.Хекс-скачок: по…

Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов


Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. Запас здоровья глубинных т…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…

+8 ускорения умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18

























