Треш как саппорт имеет небольшое преимущество над Мэл (51,2% винрейт) по данным 1474 игр. Матчап слегка выгоден для Треш.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Треш Саппорт против Мэл Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 75,3% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Треш (12,0% пикрейта, 2-е место по популярности из 52 Саппорт чемпионов) против Мэл (4,1%, 17-е место). Два флагмана саппорта сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Существенное превосходство Треш в силе (A против C тира) подтверждается 51,2% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Треш занимает 27-е место по винрейту на позиции Саппорт. Так же важен правильный выбор сборки: Дрожь земли в сочетании с Живой источник (58,7% винрейт, 1,2% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Медальон Железных Солари > Шипованный доспех > Конвергенция Зика с Ботинки стремительности дает 75,3% винрейт против Мэл.
Выигрывая лейн (51,23%), Треш отстает в контроле обзора: 0,83 против 0,98 вардов/мин. Улучшение покрытия карты вардами поможет получить дополнительное преимущество для победы команды. К тому же Треш побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (376 против 762/мин), винрейт 51,2% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Треш показывает как лучший винрейт в матчапе (51,2%), так и более высокий KDA 2,70 против 2,10 у Мэл.
| Треш Саппорт | Против | Мэл Саппорт |
|---|---|---|
| A | Тир | C |
| 51,2% | Винрейт Матчапа | 48,8% |
| 49,97% | Винрейт Роли | 45,19% |
| #27 | Рейтинг Винрейта | #52 |
| 12,0% | Пикрейт | 4,1% |
| 2,7 | Средний KDA | 2,1 |
| 286 | Золото в минуту | 344 |
| 0,83 | Варды в минуту | 0,98 |
| 376 | Урон в минуту | 762 |
Хотя статистически Треш слегка сильнее чем Мэл саппорт, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Треш остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Мэл наносит преимущественно магический урон (89.40%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать отличный вижн-контроль, который демонстрирует Мэл, занимая 6-е место (против 39-е место у Треш) по установке вардов среди саппортов. Это означает, что противник обеспечивает лучшую видимость карты для своей команды. При этом более низкий KDA (2,1 против 2,7) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Треш важно поддерживать постоянное давление на Мэл, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Треш ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Мэл, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …


Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. Запас здоровья глубинных т…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…

+8 ускорения умений

+2% скорости передвижения

+65 здоровья



























