瑟雷西 輔助對上梅爾時打得比較辛苦(勝率46.9%),數據來自1474場對戰。這表明對瑟雷西玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中瑟雷西 輔助 vs 梅爾 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至75.3%。
瑟雷西 主導著版本(第 2 熱門,13.3% 選取率)並經常與 梅爾(2.8% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了輔助當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 令人驚訝的逆轉:儘管 瑟雷西 階級評級更高,梅爾 卻贏得 53.2% 的交鋒。這表明 梅爾 的技能組合專門剋制 瑟雷西 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 裂地衝擊 + 生命之泉 組合(58.7% 勝率)加上最佳裝備配置 日輪的加冕、荊棘之甲、錫柯的聚合之力 和 輕靈之靴 將您的勝率從 46.9% 提升到 75.3% - 可能改變遊戲結果。
視野劣勢:在對線和視野控制上都處於劣勢(0.85 對比 0.88 眼位/分鐘)需要防守插眼和大量打野協調。 全面被壓制:梅爾 在對線勝率(53.2%)和傷害(687 對比 361/分鐘)上都領先。瑟雷西 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:瑟雷西 保持更好的KDA(2.70,第 15 位對比 梅爾 的第 43 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
瑟雷西 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 梅爾 主要法傷 (88.38%) - 考慮出魔防。
梅爾 視野做得好 (28 vs 34) - 小心被蹲跟抓單。 KDA比較高 (2.7 vs 2.2) - 團戰輸出穩定。
耐心發育,找機會反打。
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…
對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
你在敵方野區的偵察守衛藏得很深。敵後守衛額外獲得1生命且持續時間增加[30-45]秒(飾品潛行守衛增加[45-150]秒)。等級9:河道中的守衛也是敵後守衛。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
+8技能急速
+2%移動速度
+65生命值