Треш как саппорт проигрывает Шако (47,1% винрейт) на основе 873 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Треш.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Треш Саппорт против Шако Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Метовый пик Треш (12,0% пикрейт, 2-е по популярности место из 52 Саппорт чемпионов) редко встречает чемпиона Шако с его 1,4% пикрейтом. Но даже редкие оффмета-пики могут застать врасплох, если не знать их особенностей. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Треш, Шако побеждает в 52,9% встреч. Это показывает, что особенности Шако специфически контрят игровые механики чемпиона Треш, нивелируя общее превосходство в мете. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Дрожь земли + Живой источник (64,1% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Медальон Железных Солари, Ледяное сердце, Конвергенция Зика и Ботинки стремительности повышает шансы с 47,1% до 70%+ - разница может стать решающей.
Компенсация через утилити: хотя Треш проигрывает матчап, превосходство в контроле обзора (0,83 вардов/мин, 39-е место среди саппортов) может стать ключевым фактором в командных сражениях. Шако доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,9%) и превосходит в уроне (683 против 376/мин у Треш). Треш может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,70 (19-е место против 31 у Шако), Треш статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Треш относительно KDA который демонстрирует Шако не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Треш Саппорт | Против | Шако Саппорт |
|---|---|---|
| A | Тир | B+ |
| 47,1% | Винрейт Матчапа | 52,9% |
| 49,97% | Винрейт Роли | 50,43% |
| #27 | Рейтинг Винрейта | #23 |
| 12,0% | Пикрейт | 1,4% |
| 2,7 | Средний KDA | 2,4 |
| 286 | Золото в минуту | 338 |
| 0,83 | Варды в минуту | 0,81 |
| 376 | Урон в минуту | 683 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Треш остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Шако наносит преимущественно магический урон (71.79%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Треш является превосходный вижн-контроль (39-е место среди саппортов) (против 42-е место) у Шако, что обеспечивает лучший контроль карты и безопасность для команды в важных зонах карты. При этом более низкий KDA (2,4 против 2,7) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Треш критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Шако, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. Запас здоровья глубинных т…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…

+8 ускорения умений

+2% скорости передвижения

+65 здоровья




























