Треш как саппорт имеет преимущество над Нико (51,5% винрейт) по данным 1525 игр. Матчап склоняется в пользу Треш.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Треш Саппорт против Нико Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 80,7% в этом матчапе.
Треш имеет сильное присутсвтие в мете (2-е место по популярности, 12,0% пикрейта) и регулярно встречается против Нико (3,2% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров саппорт меты. Существенное превосходство Треш в силе (A против D тира) подтверждается 51,5% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Треш занимает 27-е место по винрейту на позиции Саппорт. Так же важен правильный выбор сборки: Дрожь земли в сочетании с Живой источник (75,5% винрейт, 1,2% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Медальон Железных Солари > Клятва рыцаря > Шипованный доспех с Ботинки стремительности дает 80,7% винрейт против Нико.
Треш доминирует комплексно: превосходство в матчапе сочетается с лучшим контролем обзора (0,83 против 0,80 вардов/мин у Нико). Дополнительные 0,03 варда в минуту создают больше преимущества в макро для всей команды. К тому же Треш побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (376 против 620/мин), винрейт 51,5% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Треш показывает как лучший винрейт в матчапе (51,5%), так и более высокий KDA 2,70 против 2,20 у Нико.
| Треш Саппорт | Против | Нико Саппорт |
|---|---|---|
| A | Тир | D |
| 51,5% | Винрейт Матчапа | 48,5% |
| 49,97% | Винрейт Роли | 48,10% |
| #27 | Рейтинг Винрейта | #48 |
| 12,0% | Пикрейт | 3,2% |
| 2,7 | Средний KDA | 2,2 |
| 286 | Золото в минуту | 299 |
| 0,83 | Варды в минуту | 0,80 |
| 376 | Урон в минуту | 620 |
Хотя статистически Треш слегка сильнее чем Нико саппорт, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Треш остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Нико наносит преимущественно магический урон (87.19%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Треш является превосходный вижн-контроль (39-е место среди саппортов) (против 47-е место) у Нико, что обеспечивает лучший контроль карты и безопасность для команды в важных зонах карты. При этом более низкий KDA (2,2 против 2,7) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Треш важно поддерживать постоянное давление на Нико, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Треш ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Нико, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …

+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются н…

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ зд…

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…


При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

+8 ускорения умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18






















