애니비아 미드, 트위스티드 페이트 상대 46.5%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (547게임 기준)
페이지 하단에서 트위스티드 페이트 미드 (Mid) vs 애니비아 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.17 (25.17)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 80.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
트위스티드 페이트는 메타를 지배하고(16번째 인기, 4.7% 픽률) 애니비아(1.9% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:A-티어 등급이 일치함에도 불구하고 트위스티드 페이트은 46.5% 승률로만 고전합니다. 애니비아의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 신비로운 유성 + 마나순환 팔찌 조합(69.2% 승률)과 최적 아이템화 영겁의 지팡이, 리치베인, 메자이의 영혼약탈자, 신속의 장화이 승률을 46.5%에서 80.3%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 트위스티드 페이트의 우수한 파밍(7.06 대 6.39/분, 미드 (Mid) 중 16위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.67 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 애니비아이 매치업 승률(53.5%)과 딜량(753 대 604/분) 모두에서 앞섭니다. 트위스티드 페이트은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 애니비아이 매치업 승률(53.5%)과 KDA(2.70 대 2.40, 7위 대 19위) 모두에서 앞섭니다. 트위스티드 페이트 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
트위스티드 페이트 미드 (Mid) | 대 | 애니비아 미드 (Mid) |
---|---|---|
A | 티어 | A |
46.5% | 매치업 승률 | 53.5% |
50.53% | 포지션 승률 | 51.48% |
#30 | 승률 순위 | #18 |
4.7% | 픽률 | 1.9% |
2.4 | 평균 KDA | 2.7 |
434 | 분당 골드 | 386 |
7.06 | CS/분 | 6.39 |
0.36 | 분당 와드 | 0.32 |
604 | 분당 딜량 | 753 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
트위스티드 페이트이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 애니비아은 주로 마법 피해를 입히므로(85.29%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
트위스티드 페이트의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 16위)입니다(애니비아의 34위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.7 대 2.4)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 트위스티드 페이트 플레이어는 애니비아 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
장착한 소환사 주문을 한 번만 사용 가능한 새로운 소환사 주문으로 교환합니다. 이전에 쓰지 않은 새로운 소환사 주문으로 교환할 때마다 교환의 재사용 대기시간이 …
전설급 아이템 구매 시 골드를 6% 돌려받습니다.
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩을 얻습니다. 중첩 하나당 스킬 가속이 1 증가합니다.5회 및 10회 중첩 시 각각 10 또는…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
+2% 이동 속도
+65 체력
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
+2% 이동 속도
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다