트위스티드 페이트 미드, 라이즈 상대 49.8%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (922게임 기준)
페이지 하단에서 트위스티드 페이트 미드 (Mid) vs 라이즈 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 59.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
트위스티드 페이트는 메타를 지배하고(11번째 인기, 5.7% 픽률) 라이즈(3.7% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 놀라운 역전: 트위스티드 페이트의 높은 티어 등급에도 불구하고 라이즈이 50.2%의 승리를 거둡니다. 이는 라이즈의 키트가 트위스티드 페이트의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 신비로운 유성 + 마나순환 팔찌 조합(67.1% 승률)과 최적 아이템화 영겁의 지팡이, 고속 연사포, 존야의 모래시계, 신속의 장화이 승률을 49.8%에서 59.7%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 트위스티드 페이트이 매치업(49.83%)과 파밍 불리(6.25 대 6.72/분) 모두에 직면합니다. 0.47 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 라이즈이 매치업 승률(50.2%)과 딜량(744 대 670/분) 모두에서 앞섭니다. 트위스티드 페이트은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 트위스티드 페이트이 더 나은 KDA(2.40, 18위 대 라이즈의 31위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
트위스티드 페이트 미드 (Mid) | 대 | 라이즈 미드 (Mid) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B |
49.8% | 매치업 승률 | 50.2% |
50.23% | 포지션 승률 | 50.10% |
#36 | 승률 순위 | #37 |
5.7% | 픽률 | 3.7% |
2.4 | 평균 KDA | 2.3 |
424 | 분당 골드 | 432 |
6.25 | CS/분 | 6.72 |
0.32 | 분당 와드 | 0.31 |
670 | 분당 딜량 | 744 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 트위스티드 페이트과 라이즈의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
트위스티드 페이트이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 라이즈은 주로 마법 피해를 입히므로(94.31%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
라이즈이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 25위를 차지합니다(트위스티드 페이트의 45위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.3 대 2.4)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 트위스티드 페이트 플레이어는 라이즈 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
장착한 소환사 주문을 한 번만 사용 가능한 새로운 소환사 주문으로 교환합니다. 이전에 쓰지 않은 새로운 소환사 주문으로 교환할 때마다 교환의 재사용 대기시간이 …
전설급 아이템 구매 시 골드를 6% 돌려받습니다.
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
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적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
+2% 이동 속도
+65 체력
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
+2% 이동 속도
+65 체력