アニビア ミッドはツイステッド・フェイトを圧倒しています(46.4%勝率)。547試合のデータに基づいています。このマッチアップはツイステッド・フェイトプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ツイステッド・フェイト ミッド (Mid) vs アニビア ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を80.3%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ツイステッド・フェイト(3.4%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中21位)はアニビア(2.9%、25位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの秘儀の彗星 + マナフローバンドの組み合わせ(69.2%勝率)と最適なアイテム化ロッド オブ エイジス、リッチ ベイン、メジャイ ソウルスティーラー、スイフトネス ブーツにより、勝率を46.4%から80.3%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ツイステッド・フェイトはマッチアップ(46.43%)とファーミング不利(7.06 vs 7.19/分)の両方に直面します。0.13 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ツイステッド・フェイトはより多くのダメージ(697 vs 686/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:アニビアがマッチアップ勝率(53.6%)とKDA(2.70 vs 2.40、3位 vs 19位)の両方でリードします。ツイステッド・フェイトプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ツイステッド・フェイト ミッド (Mid) | 対 | アニビア ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A | ティア | S |
| 46.4% | マッチアップ勝率 | 53.6% |
| 50.77% | ロール勝率 | 52.13% |
| #26 | 勝率ランク | #7 |
| 3.4% | ピック率 | 2.9% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.7 |
| 431 | 毎分ゴールド | 387 |
| 7.06 | CS/分 | 7.19 |
| 0.31 | 毎分ワード | 0.35 |
| 697 | 毎分ダメージ | 686 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ツイステッド・フェイトが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アニビアは主に魔法ダメージ(87.07%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アニビアが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で12位(ツイステッド・フェイトの16位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ツイステッド・フェイトプレイヤーがアニビアプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…

レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

攻撃速度を10%増加させます

+2% 移動速度

+65 体力


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

+2% 移動速度

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























