자크 정글, 탈론 상대 51.8%의 승률로 우위에 있습니다. (623게임 기준)
페이지 하단에서 자크 정글 (Jungle) vs 탈론 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.23 (25.23)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 59.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 자크(2.8%, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 37위)이 탈론(3.0%, 25위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 여진와 생명의 샘 조합(59.3% 승률, 1.2% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 태양불꽃 방패 > 리안드리의 고통 > 정령의 형상 + 명석함의 아이오니아 장화이 탈론에 대해 59.7% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 자크은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(5.72 대 7.10/분) 매치업을 가져갑니다(51.81%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 자크은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(569 대 815/분)에도 불구하고 51.8% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 자크이 매치업 승률(51.8%)과 KDA(3.30 대 2.60) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 자크 정글 (Jungle) | 대 | 탈론 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| B | 티어 | A |
| 51.8% | 매치업 승률 | 48.2% |
| 49.65% | 포지션 승률 | 50.33% |
| #41 | 승률 순위 | #25 |
| 2.8% | 픽률 | 3.0% |
| 3.3 | 평균 KDA | 2.6 |
| 388 | 분당 골드 | 469 |
| 5.72 | CS/분 | 7.10 |
| 0.18 | 분당 와드 | 0.15 |
| 569 | 분당 딜량 | 815 |
통계상 자크이 정글에서 탈론보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
자크이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 탈론은 주로 물리 피해를 입히므로(92.63%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
탈론이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 8위를 차지합니다(자크의 50위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.6 대 3.3)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 자크 플레이어는 탈론에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.


챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

+8 스킬 가속

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적을 이동 불가 상태로 만들면 2.5초 동안 35+추가 방어력 및 마법 저항력의 80%만큼 방어력과 마법 저항력이 증가하며 폭발이 일어나 근처 적에게 마법 피해…

적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…

12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.


다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

+8 스킬 가속

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























