打野 对线

Zac vs Talon

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
段位: 铂金+
生化魔人

生化魔人

扎克
打野
生化魔人 打野 总体胜率
49.05%

对线胜率

48.7%
生化魔人 vs 刀锋之影 胜场
51.3%
刀锋之影 vs 生化魔人 胜场
刀锋之影

刀锋之影

泰隆
打野
刀锋之影 打野 总体胜率
49.15%

生化魔人 vs 刀锋之影: 打野 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
45.5% 胜率 39.1% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
45.5% 胜率 39.1% 登场率

生化魔人 vs 刀锋之影: 打野 符文

最常用符文

Primary Path
坚决
余震
余震 在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升,数额为35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。

伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生命值)
冷却时间:20秒

来自余震的双抗加成封顶值:80-150(基于等级)

余震

在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升,数额为35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生…

生命源泉
生命源泉 干扰敌方英雄的移动可为你和附近生命值最低的友方英雄回复@BaseHeal@生命值

远程英雄的使用效能为70%。

冷却时间:20秒

生命源泉

干扰敌方英雄的移动可为你和附近生命值最低的友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄的使用效能为70%。冷却时间:20秒

调节
调节 在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

调节

在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

复苏
复苏 获得5%治疗和护盾强度。

你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

复苏

获得5%治疗和护盾强度。你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

Secondary Path
精密
凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:急速
传说:急速 每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减 +8技能急速

成长冷却缩减

+8技能急速

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

48.8% 胜率 37.1% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
坚决
余震
余震 在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升,数额为35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。

伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生命值)
冷却时间:20秒

来自余震的双抗加成封顶值:80-150(基于等级)

余震

在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升,数额为35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生…

生命源泉
生命源泉 干扰敌方英雄的移动可为你和附近生命值最低的友方英雄回复@BaseHeal@生命值

远程英雄的使用效能为70%。

冷却时间:20秒

生命源泉

干扰敌方英雄的移动可为你和附近生命值最低的友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄的使用效能为70%。冷却时间:20秒

调节
调节 在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

调节

在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

复苏
复苏 获得5%治疗和护盾强度。

你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

复苏

获得5%治疗和护盾强度。你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

Secondary Path
巫术
超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减 +8技能急速

成长冷却缩减

+8技能急速

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

59.3% 胜率 1.2% 登场率

生化魔人 vs 刀锋之影: 打野 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110生命值
耐久专注
每5秒回复4生命值
在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
50.9% 胜率 21.6% 登场率
热门鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
51.0% 胜率 36.2% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

50.6% 胜率 27.1% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
48.9% 胜率 26.7% 登场率
核心装备
斑比的熔渣
斑比的熔渣 (900 金币) 150生命值
5技能急速

献祭
承受或造成伤害后,对附近敌人造成魔法伤害,持续3秒。
->
日炎圣盾
日炎圣盾 (2700 金币) 350生命值
50护甲
10技能急速

献祭
承受或造成伤害后,每秒对附近敌人造成魔法伤害,持续3秒。
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
50魔法抗性
10技能急速
100%基础生命回复

无拘活力
你身上的治疗和护盾效果提升25%。
荆棘之甲
荆棘之甲 (2450 金币) 150生命值
75护甲

荆棘
在被一次攻击命中后,对攻击者造成魔法伤害,并且如果目标是英雄,还会施加持续3秒的40%重伤效果。
53.0% 胜率 11.0% 登场率
最终装备
无终恨意
无终恨意 (2800 金币) 400生命值
25护甲
25魔法抗性
10技能急速

苦楚
在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值
57.6% 胜率 21.6% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110生命值
耐久专注
每5秒回复4生命值
在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
50.9% 胜率 21.6% 登场率
最高胜率鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

54.8% 胜率 1.4% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
51.0% 胜率 36.2% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

50.6% 胜率 27.1% 登场率
核心装备
斑比的熔渣
斑比的熔渣 (900 金币) 150生命值
5技能急速

献祭
承受或造成伤害后,对附近敌人造成魔法伤害,持续3秒。
->
日炎圣盾
日炎圣盾 (2700 金币) 350生命值
50护甲
10技能急速

献祭
承受或造成伤害后,每秒对附近敌人造成魔法伤害,持续3秒。
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
50魔法抗性
10技能急速
100%基础生命回复

无拘活力
你身上的治疗和护盾效果提升25%。
59.7% 胜率 2.3% 登场率
最终装备
梅贾的窃魂卷
梅贾的窃魂卷 (1500 金币) 20法术强度
100生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至25层。阵亡时损失10层荣耀
每层荣耀提供5法术强度,并在10层或以上荣耀时提供10%移动速度
67.0% 胜率 10.5% 登场率
其他装备
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
75护甲

复原力
所受的来自暴击的伤害降低30%。
谦卑
对附近敌人造成持续2秒的70%减速
49.9% 胜率 18.2% 登场率
梅贾的窃魂卷
梅贾的窃魂卷 (1500 金币) 20法术强度
100生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至25层。阵亡时损失10层荣耀
每层荣耀提供5法术强度,并在10层或以上荣耀时提供10%移动速度
67.0% 胜率 10.5% 登场率
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
62.4% 胜率 9.8% 登场率
千变者贾修
千变者贾修 (3200 金币) 350生命值
45护甲
45魔法抗性

虚空生物的复原力
在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。
53.0% 胜率 9.7% 登场率
裂隙制造者
裂隙制造者 (3100 金币) 70法术强度
350生命值
15技能急速

虚空腐蚀
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血
虚空灌注
获得相当于你2%额外生命值法术强度
64.1% 胜率 7.7% 登场率
深渊面具
深渊面具 (2650 金币) 350生命值
45魔法抗性
15技能急速

损毁
使附近的敌方英雄承受12%额外魔法伤害
49.3% 胜率 3.7% 登场率
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
56.7% 胜率 3.4% 登场率

生化魔人 vs 刀锋之影: 打野 技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
延伸打击 扎克延伸他的双臂,捕获一个敌人。攻击一个不同的敌人将使他把两个目标投向彼此。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
不稳定物质 扎克朝着附近的敌人进行喷溅,造成相当于目标一部分最大生命值的魔法伤害。
W
W
W
W
W
E
E
橡筋弹弓 扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
E
E
E
E
E
R
R
动感弹球 扎克弹跳4次,对命中的敌人造成击飞和减速效果。
R
R
R
技能满级顺序: E > W > Q
50.2% 胜率 54.0% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
延伸打击 扎克延伸他的双臂,捕获一个敌人。攻击一个不同的敌人将使他把两个目标投向彼此。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
不稳定物质 扎克朝着附近的敌人进行喷溅,造成相当于目标一部分最大生命值的魔法伤害。
W
W
W
W
W
R
E
橡筋弹弓 扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
E
E
E
E
E
R
R
动感弹球 扎克弹跳4次,对命中的敌人造成击飞和减速效果。
R
R
R
技能满级顺序: E > W > Q
60.0% 胜率 2.0% 登场率