S Tier
Caitlyn w ARAM ma 52,0% współczynnik wygranych (40. miejsce wśród wszystkich championów) i wysoki 12,6% współczynnik wyboru na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 31291 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Nagolenniki Berserkera, przechodząc w Nieokiełznane Strzały Yun Tal, Ostrze Nieskończoności, i Ognista Armata. Osiąga średnio 3,4 KDA (53. miejsce wśród wszystkich championów). Caitlyn zadaje głównie obrażenia fizyczne, silny w składach pełnych magii. Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > W > E. Standardowy setup run używa Do Ataku, Rozwój Myśli, Legenda: Rodowód, Ostateczny Cios, z Precyzja i Smak Krwi, Łowca Skarbów, z Dominacja. Caitlyn jest silny w ARAM przeciwko Corki, Yunara, Kalista, a słaby przeciwko Nilah, Ziggs, i Sivir.
Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18