A Tier
Morgana radzi sobie dobrze na Jungle z 51,3% współczynnikiem wygranych (14. miejsce wśród bohaterów Jungle), w porównaniu do 51,1% współczynnika wygranych we wszystkich rolach. Solidny wybór jeśli znasz zestaw umiejętności tego bohatera. Morgana zachowuje przyzwoitą popularność z 6,8% ogólnym współczynnikiem wyboru i 0,7% współczynnikiem wyboru na Jungle w Plat+ na patchu 15.16 (25.16)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 42444 rankingowych gier. Grają w tej roli 10,7% czasu. Najpopularniejszy build zaczyna się od Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, potem Pochodnia Mrocznego Ognia, Udręka Liandry'ego, i Klepsydra Zhonyi. Morgana ma silny farm - 6,72 CS/min (10. miejsce wśród bohaterów Jungle) i zarabia 413 złota na minutę. Osiąga średnio 3,1 KDA (6. miejsce wśród bohaterów Jungle). Ten champion jest często banowany z 18,0% (11. miejsce). Morgana zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Najczęściej używane runy do tego buildu to Mroczne Żniwa, Cios Poniżej Pasa, Makabryczne Pamiątki, Łowca Skarbów, dla Dominacja jako główna i Magiczne Obuwie, Kosmiczna Przenikliwość, dla Inspiracja jako druga. W grze gracze zwykle priorytetyzują W > Q > E dla kolejności maksowania umiejętności.
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18