Aatrox Top ma przewagę nad Vladimir (52,3% win rate) na podstawie 675 gier. Matchup przechyla się na korzyść Aatrox.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Aatrox Top vs Vladimir Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 62,2% w tym starciu.
Aatrox dominuje w mecie (2. najpopularniejszy, 8,3% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Vladimir (2,4% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy topa. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (51,9% win rate, 78,1% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pycha > Rozdarte Niebo > Woltaiczny Cyklomiecz z Pancerniaki dostarcza 62,2% win rate przeciwko Vladimir.
Wygrana przez makro: Aatrox bierze matchup (52,29%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,07 vs 6,09/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Aatrox wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (799 vs 803/min), 52,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Aatrox bierze matchup (52,3%) mimo niższego KDA (1,90 vs 2,00). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Aatrox Top | Przeciwko | Vladimir Top |
---|---|---|
B | Tier | A |
52,3% | Winrate Matchupu | 47,7% |
49,23% | Winrate Roli | 50,60% |
#49 | Ranking Winrate | #28 |
8,3% | Pickrate | 2,4% |
1,9 | Średnie KDA | 2,0 |
405 | Złoto na minutę | 413 |
6,07 | CS/Min | 6,09 |
0,27 | Wardy na minutę | 0,28 |
799 | Obrażenia na minutę | 803 |
Starcie Aatrox przeciwko Vladimir na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Aatrox głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Vladimir stawia głównie na obrażenia magiczne (91.53%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Vladimir, zajmując 41. miejsce (w porównaniu z 42. miejscem dla Aatrox) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,0 w porównaniu z 1,9) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Vladimir, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18