Aatrox Top ma przewagę nad Olaf (52,0% win rate) na podstawie 635 gier. Matchup przechyla się na korzyść Aatrox.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Aatrox Top vs Olaf Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,5% w tym starciu.
Aatrox dominuje w mecie (4. najpopularniejszy, 7,1% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Olaf (1,8% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy topa. Optymalizuj dla konsystencji: Uścisk Nieumarłego w parze z Demolka (82,0% win rate, 1,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Włócznia Shojin > Woltaiczny Cyklomiecz > Uraza Seryldy z Pancerniaki dostarcza 61,5% win rate przeciwko Olaf.
Wygrana przez makro: Aatrox bierze matchup (51,95%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,72 vs 6,34/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Aatrox wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (890 vs 931/min), 52,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Aatrox prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,0%) jak i KDA (1,90 vs 1,80) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Aatrox Top | Przeciwko | Olaf Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 52,0% | Winrate Matchupu | 48,1% |
| 49,46% | Winrate Roli | 51,88% |
| #44 | Ranking Winrate | #8 |
| 7,1% | Pickrate | 1,8% |
| 1,9 | Średnie KDA | 1,8 |
| 412 | Złoto na minutę | 457 |
| 5,72 | CS/Min | 6,34 |
| 0,28 | Wardy na minutę | 0,28 |
| 890 | Obrażenia na minutę | 931 |
Chociaż statystycznie Aatrox ma lekką przewagę nad Olaf na topie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Aatrox głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Olaf zadaje głównie obrażenia fizyczne (71.69%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Olaf, zajmując 41. miejsce (w porównaniu z 56. miejscem dla Aatrox) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,8 w porównaniu z 1,9) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Olaf, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























