Aatrox Top tiene ventaja contra Olaf (51,9% de victorias) basado en 635 partidas. El enfrentamiento favorece a Aatrox.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Aatrox Top vs Olaf Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,5% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Aatrox (8,3% de tasa de selección, 2ª más popular de 63 campeones de Top) raramente se encuentra con el fuera del meta Olaf (1,8% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Demoler (82,0% de ratio de victorias, 1,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Lanza de Shojin > Espada ciclovoltaica > Rencor de Serylda con Botas blindadas entrega 61,5% de ratio de victorias contra Olaf.
Dominio de línea: Aatrox no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,07/min vs 6,05 para Olaf). Esta ventaja de 0,02 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Aatrox gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (799 vs 866/min), el 51,9% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Aatrox lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,9%) como en KDA (1,90 vs 1,70) - superioridad completa en todas las métricas.
Aatrox Top | Contra | Olaf Top |
---|---|---|
B | Tier | A |
51,9% | Winrate del Matchup | 48,1% |
49,23% | Winrate del Rol | 51,30% |
#49 | Ranking de Winrate | #17 |
8,3% | Ratio de Pick | 1,8% |
1,9 | KDA Promedio | 1,7 |
405 | Oro por Minuto | 434 |
6,07 | CS/Min | 6,05 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,28 |
799 | Daño por Minuto | 866 |
Aunque estadísticamente Aatrox es ligeramente más fuerte que Olaf en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Aatrox inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Olaf inflige principalmente daño físico (70.71%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Aatrox son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 42 entre los campeones del rol) (versus 44 para Olaf), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,7 versus 1,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Aatrox mantener presión constante sobre Olaf, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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