Aatrox Top lo pasa mal contra Gnar (48,2% de victorias) basado en 866 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Aatrox.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Aatrox Top vs Gnar Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,2% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Aatrox (8,6% de tasa de selección, la más popular de 64 campeones de Top) versus Gnar (3,7%, 20º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B coincidentes, Aatrox lucha con solo 48,2% de ratio de victorias. Las mecánicas de Gnar resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (65,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Soberbia, Firmamento desgarrado, Espada ciclovoltaica, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 48,2% al 63,2% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Aatrox enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,20%) como de farmeo (5,86 vs 6,78/min). Con un déficit de 0,92 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Gnar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en daño (851 vs 717/min). Aatrox debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (1,90) con 48,2% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Aatrox Top | Contra | Gnar Top |
---|---|---|
B | Tier | B |
48,2% | Winrate del Matchup | 51,8% |
49,42% | Winrate del Rol | 49,61% |
#49 | Ranking de Winrate | #46 |
8,6% | Ratio de Pick | 3,7% |
1,9 | KDA Promedio | 1,9 |
390 | Oro por Minuto | 423 |
5,86 | CS/Min | 6,78 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,33 |
717 | Daño por Minuto | 851 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Aatrox contra Gnar en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Aatrox inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Gnar inflige principalmente daño físico (80.35%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Gnar, clasificado 21 (versus 52 para Aatrox) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Aatrox evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Gnar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18