Aatrox Top tiene buen rendimiento contra Nasus (53,8% de victorias) basado en 769 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Aatrox.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Aatrox Top vs Nasus Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Aatrox domina el meta (2ª más popular, 8,3% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Nasus (3,1% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Demoler (62,8% de ratio de victorias, 1,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Lanza de Shojin > Espada ciclovoltaica > Firmamento desgarrado con Botas blindadas entrega 70%+ de ratio de victorias contra Nasus.
Gana mediante macro: Aatrox toma el enfrentamiento (53,81%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,07 vs 6,36/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Aatrox domina tanto el ratio de victorias (53,8%) como el daño infligido (799 vs 724/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 75 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (1,90) con 53,8% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Aatrox Top | Contra | Nasus Top |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
53,8% | Winrate del Matchup | 46,2% |
49,23% | Winrate del Rol | 51,37% |
#49 | Ranking de Winrate | #15 |
8,3% | Ratio de Pick | 3,1% |
1,9 | KDA Promedio | 1,9 |
405 | Oro por Minuto | 421 |
6,07 | CS/Min | 6,36 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,30 |
799 | Daño por Minuto | 724 |
El enfrentamiento de Aatrox contra Nasus en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Aatrox inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Nasus inflige principalmente daño físico (71.63%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Nasus, clasificado 30 (versus 42 para Aatrox) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Aatrox mantener presión constante sobre Nasus, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18