Singed Top domina a Aatrox (43,9% de victorias) basado en 542 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Aatrox.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Aatrox Top vs Singed Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Aatrox domina el meta (2ª más popular, 8,3% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Singed (2,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (66,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Espada ciclovoltaica, Firmamento desgarrado, Rencor de Serylda, y Botas de mercurio mejora tus posibilidades del 43,9% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Aatrox enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (43,88%) como de farmeo (6,07 vs 7,88/min). Con un déficit de 1,81 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Singed lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (56,1%) como en daño (856 vs 799/min). Aatrox debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Aatrox mantiene mejor KDA (1,90, 31º puesto vs 39º puesto para Singed), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Aatrox Top | Contra | Singed Top |
---|---|---|
B | Tier | S |
43,9% | Winrate del Matchup | 56,1% |
49,23% | Winrate del Rol | 52,42% |
#49 | Ranking de Winrate | #7 |
8,3% | Ratio de Pick | 2,9% |
1,9 | KDA Promedio | 1,8 |
405 | Oro por Minuto | 437 |
6,07 | CS/Min | 7,88 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,27 |
799 | Daño por Minuto | 856 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Aatrox inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Singed inflige principalmente daño mágico (90.41%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Singed, clasificado 1 (versus 42 para Aatrox) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,8 versus 1,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Aatrox evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Singed, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18