Wukong Top domina a Aatrox (44,8% de victorias) basado en 565 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Aatrox.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Aatrox Top vs Wukong Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,4% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Aatrox (9,1% de tasa de selección, la más popular de 62 campeones de Top) raramente se encuentra con el fuera del meta Wukong (0,9% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B+ coincidentes, Aatrox lucha con solo 44,8% de ratio de victorias. Las mecánicas de Wukong resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Garras del inmortal + Demoler (67,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Lanza de Shojin, Espada ciclovoltaica, Firmamento desgarrado, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 44,8% al 64,4% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Aatrox (6,51 vs 5,91/min, 32º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,60 CS/min. El daño no equivale a victorias: Aatrox produce más daño (866 vs 762/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Wukong lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (55,2%) como en KDA (2,00 vs 1,90, 20º puesto vs 27º puesto). Los jugadores de Aatrox necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Aatrox Top | Contra | Wukong Top |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
44,8% | Winrate del Matchup | 55,2% |
49,37% | Winrate del Rol | 51,27% |
#46 | Ranking de Winrate | #14 |
9,1% | Ratio de Pick | 0,9% |
1,9 | KDA Promedio | 2,0 |
419 | Oro por Minuto | 401 |
6,51 | CS/Min | 5,91 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,31 |
866 | Daño por Minuto | 762 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Aatrox inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Wukong inflige principalmente daño físico (79.40%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Aatrox son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 32 entre los campeones del rol) (versus 53 para Wukong), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,0 versus 1,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Aatrox evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Wukong, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
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Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
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