Aatrox Top tiene una ligera ventaja sobre Wukong (51,2% de victorias) basado en 475 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Aatrox.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Aatrox Top vs Wukong Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Pilar del meta Aatrox (7,1% de tasa de selección, 4ª más popular de 63 campeones de Top) raramente se encuentra con el fuera del meta Wukong (0,7% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Aatrox reclama una ventaja significativa del 51,2% vs 48,8%. El kit de Aatrox se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Demoler (53,6% de ratio de victorias, 4,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Eclipse > Firmamento desgarrado > Calibrador de Sterak con Botas blindadas entrega 70%+ de ratio de victorias contra Wukong.
Gana mediante macro: Aatrox toma el enfrentamiento (51,17%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,72 vs 6,19/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Aatrox domina tanto el ratio de victorias (51,2%) como el daño infligido (890 vs 751/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 139 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Aatrox toma el enfrentamiento (51,2%) a pesar de un KDA menor (1,90 vs 2,00). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Aatrox Top | Contra | Wukong Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,2% | Winrate del Matchup | 48,8% |
| 49,46% | Winrate del Rol | 50,94% |
| #44 | Ranking de Winrate | #14 |
| 7,1% | Ratio de Pick | 0,7% |
| 1,9 | KDA Promedio | 2,0 |
| 412 | Oro por Minuto | 439 |
| 5,72 | CS/Min | 6,19 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 890 | Daño por Minuto | 751 |
Aunque estadísticamente Aatrox es ligeramente más fuerte que Wukong en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Aatrox inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Wukong inflige principalmente daño físico (78.51%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Wukong, clasificado 47 (versus 56 para Aatrox) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,0 versus 1,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Aatrox mantener presión constante sobre Wukong, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


























