Aatrox Top enyhe előnyt élvez Wukong felett (51,2% győzelmi arány) 475 játék alapján. A párosítás kissé Aatrox javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Aatrox Top vs Wukong Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Aatrox (7,1%-os választási arány, 4. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Wukong-val (0,7%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Aatrox jelentős 51,2% vs 48,8% előnyt szerez. Aatrox képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Rombolás-vel párosítva (53,6% győzelmi arány, 4,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Roncsolt égbolt > Sterak kihívása item sorrend Acélozott bakancs-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Wukong ellen.
Győzelem makrón keresztül: Aatrox megnyeri a matchup-ot (51,17%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,72 vs 6,19/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Aatrox dominálja mind a győzelmi arányt (51,2%), mind a damage outputot (890 vs 751/perc, 2. a Top között). A 139 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Aatrox megnyeri a matchup-ot (51,2%) alacsonyabb KDA ellenére (1,90 vs 2,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Aatrox Top | Ellen | Wukong Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,2% | Matchup Winrate | 48,8% |
| 49,46% | Szerepkör Winrate | 50,94% |
| #44 | Winrate Rangsor | #14 |
| 7,1% | Pick Arány | 0,7% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 412 | Arany per Perc | 439 |
| 5,72 | CS/Perc | 6,19 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,30 |
| 890 | Sebzés per Perc | 751 |
Bár statisztikailag az Aatrox kissé erősebb, mint a Wukong a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Aatrox fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Wukong főleg fizikai sebzést okoz (78.51%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Wukong creep-ölési fölényével, aki 47. helyen áll (az Aatrox 56. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Aatrox játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Wukong-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


























