Aatrox Top rosszul áll Jayce ellen (47,5% győzelmi arány) 1611 játék alapján. Ez nehéz párosítás Aatrox játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Aatrox Top vs Jayce Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Aatrox (7,1%-os választási arány, 4. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) versus Jayce (3,9%, 15. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Aatrox magasabb tier besorolása ellenére Jayce az összecsapások 52,5%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Jayce képességei specifikusan counterolják Aatrox játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (54,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Shojin lándzsája, Roncsolt égbolt, Haláltánc és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,5%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Aatrox mind matchup (47,49%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,72 vs 6,48/perc). A 0,76 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Jayce vezet mind matchup győzelmi arányban (52,5%), mind damage-ben (953 vs 890/perc). Aatrox-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Aatrox jobb KDA-t tart fenn (1,90, 34. hely vs 39. Jayce-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Aatrox Top | Ellen | Jayce Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 47,5% | Matchup Winrate | 52,5% |
| 49,46% | Szerepkör Winrate | 47,95% |
| #44 | Winrate Rangsor | #56 |
| 7,1% | Pick Arány | 3,9% |
| 1,9 | Átlagos KDA | 1,8 |
| 412 | Arany per Perc | 440 |
| 5,72 | CS/Perc | 6,48 |
| 0,28 | Ward per Perc | 0,34 |
| 890 | Sebzés per Perc | 953 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Aatrox fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Jayce főleg fizikai sebzést okoz (77.40%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Jayce creep-ölési fölényével, aki 34. helyen áll (az Aatrox 56. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,8 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Aatrox játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Jayce játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























