Aatrox Top enyhe előnyt élvez Rumble felett (51,3% győzelmi arány) 540 játék alapján. A párosítás kissé Aatrox javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Aatrox Top vs Rumble Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,4%-ig ebben a párharcban.
Aatrox uralja a metát (2. legnépszerűbb, 8,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Rumble-val (2,9%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Aatrox magasabb tier besorolása (B vs C) szilárd 51,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Aatrox 49. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (55,1% győzelmi arány, 84,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Gőg > Roncsolt égbolt > Voltaikus forgópenge item sorrend Acélozott bakancs-vel 63,4%-os győzelmi arányt nyújt Rumble ellen.
Sáv dominancia: Aatrox nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,07/perc vs 5,65 Rumble-nál). Ez a 0,42 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Aatrox okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (799 vs 994/perc), a 51,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Aatrox megnyeri a matchup-ot (51,3%) alacsonyabb KDA ellenére (1,90 vs 2,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Aatrox Top | Ellen | Rumble Top |
---|---|---|
B | Tier | C |
51,3% | Matchup Winrate | 48,7% |
49,23% | Szerepkör Winrate | 49,48% |
#49 | Winrate Rangsor | #46 |
8,3% | Pick Arány | 2,9% |
1,9 | Átlagos KDA | 2,0 |
405 | Arany per Perc | 388 |
6,07 | CS/Perc | 5,65 |
0,27 | Ward per Perc | 0,29 |
799 | Sebzés per Perc | 994 |
Bár statisztikailag az Aatrox kissé erősebb, mint a Rumble a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Aatrox fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Rumble elsősorban mágikus sebzést okoz (91.68%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Aatrox fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (42. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Rumble 52. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,9-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Aatrox játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rumble-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között