Атрокс на топе имеет небольшое преимущество над Рамбл (51,3% винрейт) по данным 540 игр. Матчап слегка выгоден для Атрокс.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Атрокс Топ против Рамбл Топ с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 63,4% в этом матчапе.
Атрокс имеет сильное присутсвтие в мете (2-е место по популярности, 8,3% пикрейта) и регулярно встречается против Рамбл (2,9% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров топ-лейн меты. Существенное превосходство Атрокс в силе (B против C тира) подтверждается 51,3% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Атрокс занимает 49-е место по винрейту на позиции Топ. Так же важен правильный выбор сборки: Завоеватель в сочетании с Триумф (55,1% винрейт, 84,7% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Гордыня > Расколотое небо > Электрический цикломеч с Бронированные сапоги дает 63,4% винрейт против Рамбл.
Преимущество в фарме: Атрокс не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (6,07 CS/мин против 5,65 у Рамбл). Это 0,42 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Атрокс побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (799 против 994/мин), винрейт 51,3% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Атрокс выигрывает матчап (51,3%) при KDA 1,90, уступая Рамбл с его 2,00. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Атрокс Топ | Против | Рамбл Топ |
---|---|---|
B | Тир | C |
51,3% | Винрейт Матчапа | 48,7% |
49,23% | Винрейт Роли | 49,48% |
#49 | Рейтинг Винрейта | #46 |
8,3% | Пикрейт | 2,9% |
1,9 | Средний KDA | 2,0 |
405 | Золото в минуту | 388 |
6,07 | CS/Мин | 5,65 |
0,27 | Варды в минуту | 0,29 |
799 | Урон в минуту | 994 |
Хотя статистически Атрокс слегка сильнее чем Рамбл на топе, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Атрокс наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. В свою очередь Рамбл наносит преимущественно магический урон (91.68%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Атрокс являются более высокие показатели фарма (42-е место среди чемпионов роли) (против 52-го места у Рамбл), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,0 против 1,9) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Атрокс важно поддерживать постоянное давление на Рамбл, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Атрокс ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Рамбл, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%.Эффективность лечения и щитов, …
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…
При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%.Эффективность лечения и щитов, …
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18