Атрокс на топе проигрывает Мальфит (46,8% винрейт) на основе 1663 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Атрокс.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Атрокс Топ против Мальфит Топ с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 62,3% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Атрокс (7,1% пикрейта, 4-е место по популярности из 63 Топ чемпионов) против Мальфит (7,8%, 2-е место). Два флагмана топа сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Хватка нежити + Снос (61,4% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Гордыня, Расколотое небо, Электрический цикломеч и Бронированные сапоги повышает шансы с 46,8% до 62,3% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Атрокс проигрывает и матчап (46,78%), и в фарме (5,72 против 6,53 CS/мин). При разнице в 0,81 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Мальфит. Парадокс силы: Атрокс наносит больше урона (890 против 679/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Мальфит. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Мальфит: превосходство как в матчапе (53,2%), так и в KDA (2,60 против 1,90, 2 против 34 места). Игрок Атрокс нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
| Атрокс Топ | Против | Мальфит Топ |
|---|---|---|
| B+ | Тир | S+ |
| 46,8% | Винрейт Матчапа | 53,2% |
| 49,46% | Винрейт Роли | 53,01% |
| #44 | Рейтинг Винрейта | #1 |
| 7,1% | Пикрейт | 7,8% |
| 1,9 | Средний KDA | 2,6 |
| 412 | Золото в минуту | 395 |
| 5,72 | CS/Мин | 6,53 |
| 0,28 | Варды в минуту | 0,27 |
| 890 | Урон в минуту | 679 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
За исключением редких сборок, Атрокс наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. В свою очередь Мальфит наносит преимущественно магический урон (70.35%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Мальфит, занимая 31-е место (против 56-е место у Атрокс) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,6 против 1,9) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Атрокс критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Мальфит, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от ма…

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%.Эффективность лечения и щитов, …

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Каждые 4 сек. в бою ваша следующая автоатака против чемпиона приобретает следующие эффект…

Вы готовите мощную атаку против башни в течение 3 сек., когда находитесь в пред…

При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …


В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваш…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



























