Top Matchup

Aatrox vs Malphite

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platin+
Aatrox

Aatrox

Die Klinge der Düsteren
Top
Aatrox Top Gesamt-Winrate
49,23%

Matchup-Winrate

48,3%
Aatrox vs Malphite Siege
51,7%
Malphite vs Aatrox Siege
Malphite

Malphite

der Splitter des Monolithen
Top
Malphite Top Gesamt-Winrate
52,61%

Aatrox vs Malphite - Top Matchup Guide Patch 15.18 (25.18)

Aatrox Top vs Malphite Top - Wer ist stärker?

Aatrox Top hat Probleme gegen Malphite (48,3% Gewinnrate) basierend auf 1663 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Aatrox-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Aatrox Top vs Malphite Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 62,3% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Aktueller Meta-Showdown: Aatrox (8,3% Pick-Rate, 2. beliebtester von 63 Top-Champions) gegen Malphite (5,3%, 8. Platz). Diese beiden Top Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Abriss Kombination (61,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Überheblichkeit, Gespaltener Himmel, Voltaisches Zykloschwert und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,3% auf 62,3% - potentiell spielverändernd.

Überleben und skalieren: Aatrox steht sowohl Matchup- (48,32%) als auch Farm-Nachteilen (6,07 vs 6,31/min) gegenüber. Mit einem 0,24 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Aatrox verursacht mehr Schaden (799 vs 667/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Malphite führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,7%) als auch bei der KDA (2,50 vs 1,90, 2. vs 31. Platz). Aatrox-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.

Aatrox vs Malphite - Top Stats-Vergleich

Aatrox Top
Aatrox Top
Gegen
Malphite Top
Malphite Top
BTierS+
48,3%Matchup-Winrate51,7%
49,23%Rollen-Winrate52,61%
#49Winrate-Rang#4
8,3%Pickrate5,3%
1,9Durchschnittliche KDA2,5
405Gold pro Minute394
6,07CS/Min6,31
0,27Wards pro Minute0,31
799Schaden pro Minute667

Wie man Malphite mit Aatrox besiegt (Top)

Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Aatrox gegen Malphite Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Außer bei seltenen Builds verursacht Aatrox physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Malphite verursacht hauptsächlich magischen Schaden (72.19%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Malphite, der Rang 35 (gegenüber Rang 42 für Aatrox) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,5 gegenüber 1,9) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Aatrox Top gegen Malphite Top Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Aatrox-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Malphite zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Aatrox vs Malphite: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
45,5% Siegesrate90,6% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
49,1% Siegesrate8,2% Pickrate

Aatrox vs Malphite: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal 10 Steigerungen).

Du kannst deine Legenden-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Frische
Frische Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.

Frische

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

45,7% Siegesrate82,0% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Abriss
    Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

    Abriss

    Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

    Aufschwung
    Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

    Aufschwung

    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Dominanz
    Plötzlicher Einschlag
    Plötzlicher Einschlag Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

    Abklingzeit: 10 Sekunden

    Plötzlicher Einschlag

    Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

    Schatzjäger
    Schatzjäger Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).

    Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.

    Schatzjäger

    Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

    Adaptiv
    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    61,4% Siegesrate1,5% Pickrate

    Aatrox vs Malphite: Top Lane Item Builds

    Beliebtester Build

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Schild
    Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
    Dauerhafter Fokus
    Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
    Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    49,4% Siegesrate64,9% Pickrate
    Beliebte Stiefel
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    49,2% Siegesrate58,6% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    50,4% Siegesrate30,5% Pickrate
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    51,7% Siegesrate1,1% Pickrate
    Kernbuild
    Spitzhacke
    Spitzhacke (875 Gold) 25 Angriffsschaden
    ->
    Speer von Shojin
    Speer von Shojin (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    450 Leben

    Drachenwucht
    Du erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.
    Fokussierter Wille
    Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).
    Voltaisches Zykloschwert
    Voltaisches Zykloschwert (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    10 Fähigkeitstempo

    Dynamisieren
    Sprints, Sprünge und Tarnung steigern Aufgeladen 75 % schneller.
    Firmament
    Dein aufgeladener Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamt 0.75 Sekunden lang.
    Seryldas Bitterkeit
    Seryldas Bitterkeit (3000 Gold) 45 Angriffsschaden
    35 % Rüstungsdurchdringung
    15 Fähigkeitstempo

    Bitterkalt
    Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
    59,4% Siegesrate5,7% Pickrate
    Endbuild
    Tanz des Todes
    Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
    15 Fähigkeitstempo
    50 Rüstung

    Schmerzgrenze
    Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
    Trotz
    Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
    61,1% Siegesrate17,3% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Linse des Orakels
    Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
    Brandklauenwelpe
    Brandklauenwelpe (450 Gold) Dschungelbegleiter
    Du beschwörst eine Brandklaue, die dir im Kampf gegen Monster hilft.
    Hieb der Brandklaue
    Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, verstärkt er regelmäßig deinen nächsten Angriff oder deine nächste Fähigkeit, um Gegner zu verbrennen und zu verlangsamen. Wenn du große Monster tötest, ist dieser Effekt sofort bereit.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    68,6% Siegesrate0,1% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    57,8% Siegesrate1,0% Pickrate
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    51,7% Siegesrate1,1% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    50,4% Siegesrate30,5% Pickrate
    Kernbuild
    Gezackter Langdolch
    Gezackter Langdolch (1000 Gold) 20 Angriffsschaden
    10 Tödlichkeitsfaktor

    ->
    Überheblichkeit
    Überheblichkeit (3000 Gold) 60 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    10 Fähigkeitstempo

    Eminenz
    Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 15 Angriffsschaden plus 2 pro getötetem Champion.
    Gespaltener Himmel
    Gespaltener Himmel (3100 Gold) 40 Angriffsschaden
    400 Leben
    10 Fähigkeitstempo

    Lichtschild-Schlag
    Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.
    Voltaisches Zykloschwert
    Voltaisches Zykloschwert (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    10 Fähigkeitstempo

    Dynamisieren
    Sprints, Sprünge und Tarnung steigern Aufgeladen 75 % schneller.
    Firmament
    Dein aufgeladener Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamt 0.75 Sekunden lang.
    62,3% Siegesrate1,3% Pickrate
    Endbuild
    Speer von Shojin
    Speer von Shojin (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    450 Leben

    Drachenwucht
    Du erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.
    Fokussierter Wille
    Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).
    67,6% Siegesrate5,0% Pickrate
    Weitere Items
    Steraks Pegel
    Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
    20 % Zähigkeit

    Die kratzenden Krallen
    Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
    Rettungsanker
    Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
    62,9% Siegesrate13,4% Pickrate
    Geistessicht
    Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
    50 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Grenzenlose Vitalität
    Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
    56,3% Siegesrate7,0% Pickrate
    Schlund von Malmortius
    Schlund von Malmortius (3100 Gold) 60 Angriffsschaden
    15 Fähigkeitstempo
    40 Magieresistenz

    Rettungsanker
    Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.
    66,8% Siegesrate5,8% Pickrate
    Schutzengel
    Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
    45 Rüstung

    Wiedergeburt
    Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
    57,7% Siegesrate5,6% Pickrate
    Gespaltener Himmel
    Gespaltener Himmel (3100 Gold) 40 Angriffsschaden
    400 Leben
    10 Fähigkeitstempo

    Lichtschild-Schlag
    Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.
    60,8% Siegesrate5,1% Pickrate
    Schwarzes Beil
    Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    400 Leben
    20 Fähigkeitstempo

    Aufschlitzen
    Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
    Eifer
    Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    50,0% Siegesrate3,7% Pickrate

    Aatrox vs Malphite: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
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    7
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    17
    18
    Q
    Q
    Die Klinge der Düsteren Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Infernalische Ketten Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Düstersprung Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Weltenvernichter Aatrox entfesselt seine dämonische Form, wodurch er gegnerische Vasallen in der Nähe in Furcht versetzt und sich sein Angriffsschaden, seine Heilung sowie sein Lauftempo erhöhen. Wenn er an einem Kill beteiligt ist, wird dieser Effekt verlängert.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    44,8% Siegesrate84,9% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
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    4
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    6
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    R
    Q
    Die Klinge der Düsteren Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Infernalische Ketten Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Düstersprung Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Weltenvernichter Aatrox entfesselt seine dämonische Form, wodurch er gegnerische Vasallen in der Nähe in Furcht versetzt und sich sein Angriffsschaden, seine Heilung sowie sein Lauftempo erhöhen. Wenn er an einem Kill beteiligt ist, wird dieser Effekt verlängert.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    95,0% Siegesrate0,4% Pickrate

    Aatrox Tipps:

    • Benutze „Düstersprung“, während du „Die Klinge der Düsteren“ wirkst, um deine Chance auf Treffer zu erhöhen.
    • Die Massenkontrolle deiner Verbündeten oder deine eigenen „Infernalischen Ketten“ können es dir erleichtern, „Die Klinge der Düsteren“ einzusetzen.
    • Verwende „Weltenvernichter“, wenn du dir sicher bist, dass du einen Kampf erzwingen kannst.

    Spielen gegen Malphite

    • If you're a physical damage character stay behind your allies when fighting Malphite. Ground Slam can significantly reduce your damage output.
    • Malphite is one of a couple tanks who are capable of jungling. Watch out if he gets Smite.