Aatrox Top hat Schwierigkeiten gegen Rumble (48,8% Gewinnrate) basierend auf 540 Spielen. Dieses Matchup kann für Aatrox-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Aatrox Top vs Rumble Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 63,4% in diesem Matchup verbessern.
Aatrox dominiert die Meta (4. beliebtester, 7,1% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Rumble (1,8% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Überraschende Wendung: Trotz Aatroxs höherer Tier-Bewertung gewinnt Rumble 51,2% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Rumbles Kit speziell Aatroxs Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (55,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Überheblichkeit, Gespaltener Himmel, Voltaisches Zykloschwert und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,8% auf 63,4% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Aatrox steht sowohl Matchup- (48,83%) als auch Farm-Nachteilen (5,72 vs 6,51/min) gegenüber. Mit einem 0,79 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Aatrox verursacht mehr Schaden (890 vs 857/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Rumble führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,2%) als auch bei der KDA (2,00 vs 1,90, 21. vs 34. Platz). Aatrox-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Aatrox Top | Gegen | Rumble Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 48,8% | Matchup-Winrate | 51,2% |
| 49,46% | Rollen-Winrate | 49,19% |
| #44 | Winrate-Rang | #45 |
| 7,1% | Pickrate | 1,8% |
| 1,9 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
| 412 | Gold pro Minute | 383 |
| 5,72 | CS/Min | 6,51 |
| 0,28 | Wards pro Minute | 0,29 |
| 890 | Schaden pro Minute | 857 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Aatrox gegen Rumble Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Aatrox physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Rumble verursacht hauptsächlich magischen Schaden (91.17%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Rumble, der Rang 32 (gegenüber Rang 56 für Aatrox) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,0 gegenüber 1,9) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Aatrox-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Rumble zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























