Aatrox Top hat einen leichten Vorteil gegenüber Wukong (51,2% Gewinnrate) basierend auf 475 Spielen. Das Matchup begünstigt Aatrox leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Aatrox Top vs Wukong Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Meta-Standard Aatrox (7,1% Pick-Rate, 4. beliebtester von 63 Top-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Wukong (0,7% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Gleiche Tiers, ungleiche Ergebnisse: Beide Champions sitzen bei B+-Tier, aber Aatrox beansprucht einen bedeutsamen 51,2% vs 48,8% Vorteil. Aatroxs Kit harmoniert besser in diesem spezifischen Kopf-an-Kopf-Matchup. Optimieren Sie für Konsistenz: Umklammerung der Untoten gepaart mit Abriss (53,6% Siegrate, 4,2% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Eklipse > Gespaltener Himmel > Steraks Pegel mit Beschichtete Stahlkappen 70%+ Siegrate gegen Wukong liefert.
Sieg durch Makro: Aatrox nimmt das Matchup (51,17%) trotz CS-Rückstand (5,72 vs 6,19/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Aatrox dominiert sowohl Siegrate (51,2%) als auch Schaden-Output (890 vs 751/min, 2. unter Top). Der 139 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Aatrox nimmt das Matchup (51,2%) trotz niedrigerer KDA (1,90 vs 2,00). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
| Aatrox Top | Gegen | Wukong Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,2% | Matchup-Winrate | 48,8% |
| 49,46% | Rollen-Winrate | 50,94% |
| #44 | Winrate-Rang | #14 |
| 7,1% | Pickrate | 0,7% |
| 1,9 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
| 412 | Gold pro Minute | 439 |
| 5,72 | CS/Min | 6,19 |
| 0,28 | Wards pro Minute | 0,30 |
| 890 | Schaden pro Minute | 751 |
Obwohl Aatrox statistisch etwas stärker ist als Wukong auf der Top Lane, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Aatrox physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Wukong verursacht hauptsächlich physischen Schaden (78.51%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Wukong, der Rang 47 (gegenüber Rang 56 für Aatrox) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,0 gegenüber 1,9) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Aatrox-Spieler sollte konstanten Druck auf Wukong ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

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Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

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Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…


Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


























