Wukong Top countert Aatrox hart (44,8% Gewinnrate) basierend auf 565 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Aatrox-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Aatrox Top vs Wukong Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 64,4% in diesem Matchup verbessern.
Meta-Standard Aatrox (9,1% Pick-Rate, 1. beliebtester von 62 Top-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Wukong (0,9% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender B+-Tier Bewertungen kämpft Aatrox mit nur 44,8% Siegrate. Wukongs Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Abriss Kombination (67,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Speer von Shojin, Voltaisches Zykloschwert, Gespaltener Himmel und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 44,8% auf 64,4% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Aatroxs überlegenes Farmen (6,51 vs 5,91/min, 32. unter Top) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,60 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Aatrox verursacht mehr Schaden (866 vs 762/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Wukong führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (55,2%) als auch bei der KDA (2,00 vs 1,90, 20. vs 27. Platz). Aatrox-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Aatrox Top | Gegen | Wukong Top |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
44,8% | Matchup-Winrate | 55,2% |
49,37% | Rollen-Winrate | 51,27% |
#46 | Winrate-Rang | #14 |
9,1% | Pickrate | 0,9% |
1,9 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
419 | Gold pro Minute | 401 |
6,51 | CS/Min | 5,91 |
0,29 | Wards pro Minute | 0,31 |
866 | Schaden pro Minute | 762 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Aatrox physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Wukong verursacht hauptsächlich physischen Schaden (79.40%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Aatrox sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 32 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 53 für Wukong), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,0 gegenüber 1,9) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Aatrox-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Wukong zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18